![]() |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Забыл добавить... Я постремался попросить GUIw512. Фпринцыпи написать пару говокодных функеций труда не составило. |
Ответ: ChopperHead
Ну а теперь, если интересно новье...
Нарисовал более мощьный, более полигонный корпус. Сойдет как MK2 ![]() ![]() ![]() ![]() Прочих ракет... Напарился с травой... вот ее реализации = )) Текстура жжот ) ![]() ![]() Она огромна... да Чет делать было нечего.. И сделал лазер ) Ы ![]() Вещей уже столько, что в весь инвентарь не влезает нехрена ))) Добавил подсказок много, вылезающий отовсюду. Как это и просили когда-то давно. Танки будут примерно такие ... = ) ![]() Сделал кусок сцены главного меню.. ![]() |
Ответ: ChopperHead
GUIw512 бесплатен.
трава в далеке суровая, гуще надо )) |
Ответ: ChopperHead
разнообразия! я понимаю что сеттинг и все такое, но если от часа игры к часу будут меняться только враги (которые все равно выглядят похоже, тон один и т.п.) и их характеристики - будет скучно.
По скринам: твое стабильное качество. Это компилмент) |
Ответ: ChopperHead
Сцена для главного меню понравилась... Отличный угол обзора! Так и оставляй.
Детализация, как и всегда, на высшем уровне! Трава прикольная. А она уже анимирована? Подсказки это хорошо, да... Одобрямс. :) Придраться пока не к чему, по этому пишу следующее: Ждем новых демо, или хотя бы классных роликов! |
Ответ: ChopperHead
отлично !! =)
ты траву так хочешь оставить ?? ну текста эт понятно... а размер нада уменьшать !! сцена меню нравится, классно !! а с проигрывателем как ?? какие файли проигрывает ?? можно сделать как в гта, там типа бросаеш муз файлы в определенную папку и они добавляются в плей-лист, и слушай скоко влезет !! можно в сетингах путь к муз файлах указывать... будет круто !! :) вообще, да присоединяюсь к cahekp, ждем нью демку!!!!!1111 |
Ответ: ChopperHead
Я вот не пойму, игра называется ChopperHead или CopperHead?
|
Ответ: ChopperHead
А по мне такая трава норм если это не планета Земля...
|
Ответ: ChopperHead
ChopperHead или CopperHead
была стала трава сама норм, но её расположение проиворечит законам крутых игр, если она далеко, это незначит что её должно быть мало по небольшим пучкам, раз уж трава, так пусть всё заросшоо будет да и кстати зачем её делать в высоту в пол небоскреба тоже неясно. |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Как это только враги? Ы. Куча вещей.. рпг.. всякие миссии = ) Не зря же писал и выкручивал день ото дня нормальную загрузку/хранение/выгрузку ресурсов. Ну, я думаю с тем, что будет можно хотя бы денька 3 за игрой посидеть ) Темболее здается мне что всех ужа запарила эта синяя атмосфера в игре, понимаю. Но менять ничего не будут, т.к. по сценарию так вот выглядит конец света. Цитата:
Цитата:
Трава будет уменьшена, я еще выше писал что она огромна ) Ээ. Проигрыватель так и работает ) Кидаешь в папку Music свой трек в любом известном формате (.mp3 .wma ....). Мп3шник считывает и добавляет в плей лист. Такие же системы в CH вообще. Например с вещами в игре. Пишешь файлик с характеристиками предмета, двиг считывает и создает его образ. Далее можно в консолько ввести кое какую строчку + имя предмета и он у тебя в инвентаре = ). В маппере подобная система с объектами. Пишешь их стату и уже объект можно юзать в нем. Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
а что по поводу http://www.youtube.com/watch?v=VFhOI-SB18s ?
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Посмотрел демку... фпс не понравился |
Ответ: ChopperHead
ну так есть-же исходник, посмотри, скопи-пасти что-нить, улучши и т.д.
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Тем более, трава для игры от первого лица, даже отличается от травы от третьего (правда, совсем чучуть). А вот для игры подобного рода, "пучки" - это только если близко камера, нужно думать о других путях реализации (слои с масками, поверх ландшафта, или что-то другое), но пучки далеко расстилать - накладно будет, даже с инстансингом.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot