![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
вот я одного не пойму - как шадоумапа сочетается с реалтаймом? реалтаймовские тени как строиш?
Не, тебе конечно тоже респект, но в статике видно тока FSAA, но не видно ни анизотропки, ни реалтаймовских теней. Короче, давай демку. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Зы яб делал так:-) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
HolyDel, шадоумапа устроена на основе depth карты (это изображение просчитанное из позиции источника света, там нужно запечятлить расстояние, делается шейдером, и рендерится картинка в текстуру), далее идёт уже вторая часть и исходя из этой картинки, проверяется видимый пиксель, на расстояние к источнику и расстояние из depth карты, если оно не совподает, тогда оно заслонено :) Вот и вся соль. Только проблемма заключается в смягчении теней, сделать их мягкими - не очень то и просто, вот сёдня глянул об этом инфы в нете, будет видно смогу ли или нет.
Реалтайм, заключается в том, что я могу двигать источник света, и тени естественно будут тоже меняться :) Только это пока ещё Очень сыро, и поэтому демки не будет, темболее демка будет когда m_512 решит, что уже пора демку в народ вылаживать. Плюс, я же на Ксорс переношу, поэтому и нада ещё дождаться от Рендера патчика-другого ;) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
MoKa
интересно может семпл сварганишь по шадоумапе ? кстати, вижу на скринах плавные переходы текстур. как делали ? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
tormoz, сампл сварганю, уже предложили, когда NoEMOtions, модельку замутит :)
Тогда и с сорсиком, но это будет не конечный варриант, т.к. нада ещё AA для теней как положено сделать.. :lol: это одна текстура ;) Будет поверх детайл :) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Можно поподробнее? :@
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
У меня есть какое-никое размытие, но основано на 4 точках, хм, в общем нада будет пробовать, у меня получилось слишком угловастое - как в стандартном примере.
Спасибо за ссылку! Хм, где по статистике VSM быстрее, а где PCF, чтож, попробую сперва PCF.. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
планетка, пока дермовенькая:
http://likosoft.ucoz.ru/photo/6-0-155 |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Блин заигрался в онлайн игры и вспомнил, что через 27 дней надо
сдавать дипломный проект. Полноценную леталку сделать не смогу за это время, решил то что есть, начать переделывать в подобие Mega Race. Начал строить трассу, пока только начатая дорога ) Камнями не кидайте, делаю что могу, то и показываю ) ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Если для тебя то что ты добовляешь круто, то для многих сдесь это работа на 30 минут. Показывай хотяб то- на что ушло больше недели, или то - что можно показать другим! |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Приехали...
В моей же теме мне уже запрещают показывать свои труды... Тему то я назвал "Кто какую игру делает? Скрины" (правда забыл дописать - рендеры, скетчи (думал не влезет)) Всё время жизни темы в неё и выкладывают скрины доработок игр. Ты говоришь сделаешь за 30 минут (импосибал) то, над чем я ковыряюсь долго, обыкновенный выпендрёж. Хотя может ты и супер гейм девелопер, который делает афигительные игры за 30 минут, которые продаются во всех магазинах мира (импосибал), то это не значит, что ты не должен уважать чужой труд. У меня вон друг здоровый бульдозер Komatsu чинит за 2 дня, а ты бы пол года чинил, но он же не бегает и не орёт, смотрите какой я крутой механик, я чиню бульдозер за 2 дня, а вы позорники ничерта не умеете. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
корабль не видно. сделай небо.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ну небо есть, состоит из трёх едущих в разные стороны текстур по плейнам.
Вот не знаю нужен ли скай бокс, наверно поставлю. Корабль и правда на скрине чёт не видно, наверно надо свет поярче в игре сделать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:32. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot