![]() |
Ответ: Фак по Юнити.
А есть ли в юнити какая-нить проверка на нажатие кнопки Run (это которая кнопка Play в редакторе юнити)? Типа "если нажата кнопка" или "если запущен процесс компиляции или наоборот выхода из запущенной игр" - то что-то можно выполнить.
Или же, если подобное не реализуемо, то есть ли возможность лочить окна, в том числе самого юнити, через юнити? |
Ответ: Фак по Юнити.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Под локом я понимаю блокировку окна (чтобы не нажимались кнопки, окно нельзя было перетащить или закрыть).
Спасибо за ссылки, попробую так |
Ответ: Фак по Юнити.
Вероятно нельзя залочить, кроме как стандартными диалогами. Либо только через WinAPI. Но тут я не помошник.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Попросили тут накидать заготовку для платформера. В связи с чем пара вопросов.
1. Как ограничить физику, как например в AngryBirds: физические объекты ведут себя, как будто нет третьего измерения. 2. Как сделать веревку? (2D) |
Ответ: Фак по Юнити.
Вложений: 1
1. Ответ в аттаче.
2. Например тут посмотри |
Ответ: Фак по Юнити.
pax, спасибо :)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Подскажите плиз. Как я понял, средствами GUILayout можно реализовать список элементов с возможностью выбора только через компонент SelectionGrid. А вот есть задача - каждому элементу добавить галку, которую можно включить или выключить. Естессно именно таким образом данный механизм реализовать нельзя. Но можно ли в SelectionGrid реализовать мультиселект?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Эх, но все же просто:
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
А можно в Unity сделать фиксированную сетку,чтоб когда объекты расставляешь они были как поровней относительно друг друга (если пол кубиками ложить - физический ГГ будет прыгать (заметно очень) )
|
Ответ: Фак по Юнити.
В Антаресе есть функционал инстанс выбранного ассета по клику.Добавить логику,чтобы брался трансформ от обьекта,учитывалась сторона относительно центра обьекта и инстансили с дельтой равной половине bounds.size .
|
Ответ: Фак по Юнити.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Вложений: 1
Выбирает обьект в проекте,жмем на Instans Object ,кликаем по мешу ,обьект инстансит в точке клика.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Цитата:
Edit -> Snap Settings.. |
Ответ: Фак по Юнити.
Актуально при расстановке десятка обьектов.Сколько времени уйдет на сотню,вторую? Это редко бывает.Но что мешает один раз написать 10 строчек(максимум) и избавится в будущем от гемороя?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot