![]() |
Ответ: ChopperHead
Молодца! Без них как-то слишком безжизненно смотрелось. Облака объемные? =)
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Класс! А видео можно? ;)
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
реализация какова?
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Туча спрайтов... Но, не совсем, спрайтов, а призм без задней стороны, поэтому затеняется красиво, репозиция тучи впереди вертолета если игрок пролетел ее и она ушла позади. Со стороны CH пришлось размазать апдейт всех облаков по ФПС. (т.е. за 1 фпс обсчитывается не все облака сразу, а только 1 определенный и например 20 фпс и все облака обсчитаны). Работает достаточно быстро, багов нет. На видосе правда еще старая реализация, там обсчитываются все через 1 сек, не очень хорошо выглядит :-D . Прежде чем вставить пришлось дохрина чего там оптимизировать, фпс вообще в 20 упало. Постарался вертнуть хотябы на 100. Видос снял, но возможностей выложить пока нету. Не много унылое, ну да лана. Если сегодня буду тут то постараюсь. |
Ответ: ChopperHead
Как всегда ВСЁ СУПЕР!!:)
жду видео... З.Ы.Ещё можно ворон добавить:-D |
Ответ: ChopperHead
Когда новое видео выложишь?
|
Ответ: ChopperHead
Просто интересно, а какие у CH сис. требования? На данном этапе.:)
|
Ответ: ChopperHead
Вопросик есть что же Extended Game Engine? я просто посмотрел на чём разрабатывается Copperhead, написано B3D + Xors3D + Extended Game Engine. расскажите что это чудо то такое?
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Ну что, есть какие-нибудь новости? :)
|
Ответ: ChopperHead
Все новости тут http://copperhead.xors3d.com/
|
Ответ: ChopperHead
А в чем же, тогда, заключается смысл этой темы?:)
З.Ы. Предлагаю EvilChaotic-у, самые интересные нововведения публиковать и здесь:) |
Ответ: ChopperHead
Когда появился copperhead.xors3d.com в теме было уже страниц 30.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:55. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot