forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Фак по Юнити. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12966)

Andvrok 29.12.2011 21:52

Ответ: Фак по Юнити.
 
И еще вопросик: как определить, сколько силы было приложено к объекту?

Taugeshtu 29.12.2011 22:32

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

как определить, сколько силы было приложено к объекту?
Напрямую - никак. Брать rigidbody.velocity за прошлый такт, брать за текущий, вычислять ускорение, по формуле F = m*a находить силу.

Andvrok 29.12.2011 22:55

Ответ: Фак по Юнити.
 

Taugeshtu 30.12.2011 00:06

Ответ: Фак по Юнити.
 
Отнять из одного вектора другой, разделить результат на переменную, домножить на массу и получить в результате силу - это так сложно, что проще повеситься?

Andvrok 30.12.2011 01:41

Ответ: Фак по Юнити.
 
Для меня, как для человека, никогда не занимавшегося физикой в Unity, это достаточно сложно.

Разберусь с приложенной физикой на досуге. Сейчас беспокоит другой вопрос: как заставить физику вести себя более "непредсказуемо". На данный момент, например, шар, падающий на куб и отскакивающий от него, всегда будет отскакивать под одним и тем же углом. Можно ли как-то внести в это процесс долю разнообразия?

pax 30.12.2011 07:07

Ответ: Фак по Юнити.
 
Открываешь сообщение на редактирование и там есть кнопка удалить.

Lestar 30.12.2011 13:57

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 215751)
там есть кнопка удалить.

Кэп говорит, что простым смертным она недоступна.

pax 30.12.2011 14:25

Ответ: Фак по Юнити.
 
Хм.. странно, думал всегда была.

Lowlet 06.01.2012 03:16

Ответ: Фак по Юнити.
 
Я ищу объект по имени.Не пойму,как должно выглядеть условие того,что этот объект не найден?

pax 06.01.2012 04:03

Ответ: Фак по Юнити.
 
Как-то так

PHP код:

var obj GameObject.Find("Name");
if(
obj == null)
{
  
// не найден



Lowlet 06.01.2012 04:12

Я так делал,но не вышло.Попробую еще раз

Закралась глупая ошибка)Все получилось,спасибо за помощь

Nuprahtor 07.02.2012 22:32

Ответ: Фак по Юнити.
 
Случайно сегодня открыл, что Unity может считывать Loop-метки в .wav звуковых файлах. Однако при пережимании в самом редакторе метки пропадают. Значит ли это, что сжатые аудио-файлы не сохраняют метки, или это нехороший баг юнити и его можно научить сохранять метки при пережимании звука?

Lowlet 12.02.2012 02:25

Ответ: Фак по Юнити.
 
Что быстрее в плане производительности, Array или ArrayList? И в каких случаях предпочтительней использовать первое,а в каких второе?

pax 12.02.2012 11:51

Ответ: Фак по Юнити.
 
Если это JS и допускается добавлять элементы в массив динамически, то лучше ArrayList.

Lowlet 15.02.2012 00:11

Ответ: Фак по Юнити.
 
Как сделать всплывающие подсказки в инспекторе,при наведении на переменную?


Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot