![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А как содержимое банка записать в файл?
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...online-updater Там будет упоминание о банках и запись их в поток\файл |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
подскажите ссылку на булке. Помню была тема где чел соеденял 3д объекты лайнами.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
У меня почему при попытке скинуть банк в файл вылазит ошибка, что банк не найден. Банк я создавал в функции и добавил его в глобал, но все равно не находит. :( |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Nex, посмотри пример ниже, может в нём то, что тебе надо.
Код:
Local size = 20 |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сори, все разобрался. В одной строчке не много напутал. :)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Считываю из файла TotalEdges и TotalVertex, и задаю по этим величинам массивы в типе. Тут компилятор заявляет мне "blitz array sizes must be a constant". Ну я понял намек, поменял на прочтение из файла Const TotalEdges и Const TotalVertex. Опа, опять: Expression must be a constant. Хотелось бы узнать что делать с константами которые не хотят принимать значение переменных, либо как задать размер массива в типе переменной. При брутальном варианте а-ля "Тупо задать размер массива" все работает, но мне нужен именно размер взятый из файла.
|
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
В блице нет массивов переменной длинны. Размер массива задается при компиляции и не может быть изменен во время выполнения программы.
Можешь задать с запасом, если есть лишняя память. Или использовать типы. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
dim !
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Спасибо за совершенно бесполезные ответы :-D
Мне нужно чтобы для уровня был массив длины x. Массив этот задан в типе, и поэтому идея вставить тип в тип - незачет. Вот таким куском кода я инициализирую этот массив mapfile=ReadFile("mapfile.wp") TotalVertex=Int(Readln(mapfile)) Type EnemyTank Field адын Field два .... Field n Field MASSIVKOTORIINERABOTAET![TotalVertex] End Type Тут компилятор заявляет мне "blitz array sizes must be a constant". Тогда я перед TotalVertex=Int(Readln(mapfile)) вставляю Const и получаю ошибку Expression must be a constant. Мне совершенно не подходит dim, поскольку мне нужен ОТДЕЛЬНЫЙ МАССИВ под каждый элемент типа. Прошу мне помочь найти возможность создать массив длины x, в типе. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
локальный массив должен быть четко задан в начале программы числом, иначе юзай глобальный массив dim.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Чтото я никак не пойму, мне что так делать:
Readline(mapfile,TotalVertex) Select TotalVertex Case 1 Const konstant=1 Case 2 Const konstant=2 Должен же быть какой-то выход, врятли блиц делали через жопу(правда начинаю в этому сомневатся) |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А так сделать не судьба?
Код:
Type EnemyTank |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Эт ты жирно. Ну так и быть, зарезервирую лишних слотов сколько положено, но вопрос все ещё открыт
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Хм, у меня в одном коде считывалась переменная StCount% а потом после считывания из файла Dim TStrings(StCount), ну а потом забивал массив строками. Даже сейчас пашет без проблем :) версия блица 1.103. Попробуй!
пример моего кода Код:
;чтение файла конфига в массив |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:14. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot