forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

pax 20.06.2006 17:36

Для начала почитай вот эту статью:

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=49

А потом вот эту:

http://www.gamedev.ru/articles/?id=60118

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 03.07.2006 11:22

Нимогу разобратся сделал я колесо сделал все как по уроку дошел до того как на развертке нажал Tools\Render UVW template, сохранил открыл фотошоп нарисовал чего мне надо, сохранил. А как дальше его опять засунуть в макс?

..::SERGO::.. 03.07.2006 15:30

Цитата:

Сообщение от SubZer0
хммм ответ на вопрос из серии сделайте мне игру...

http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/

:lol:

бугага!:lol: :lol: :lol: :wallbash: :wallbash: :lol: :lol:
Повесилил!!:ok:

pax 03.07.2006 17:14

После создания автоматической развертки ее надо сохранить, а потом загрузить на первый текстурный канал. После этого назначить объекту материал с отрендереной текстурой... вот впринципе и ввсе ;)

Halk-DS 22.08.2006 04:02

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Хто знает ссилку с Прогой, чтоб скачять!!! Забил как називается!!! Ну ту, о которой ви говорили!!! Для создания файлов формата .3DS .B3D .MAX!!!!!!!!!!!!! Буду благодарен!!!

tormoz 22.08.2006 06:34

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Э-э-э... 3dMax ?

Halk-DS 23.08.2006 02:50

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Точно!! Он!! Я всьо лажу и непомню где я его впоследний раз видел!!! Помойму то что мне нужно!! просто понимаете я чьота учю на блитце 3д !!! Я никак немог понят!!! Как в ньом зделать чтото кроме конуса, куба, цилиндра и сфери!!! Тоесть на подобии например меча или чьо??? Ктото мне может помочь??

tormoz 23.08.2006 03:16

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
В соседней теме тебе уже объяснили: купи диск и осваивай 3дмах
Предупреждаю - это сложно и сразу только кошки родятся

avel 10.12.2006 01:27

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Помоги с костями. Я сделал модель, сделал скелет, а вот нормально соединить их не выходит. Пользовался и скин и бипедом, одна фигня. Вершины привязываются нетуда, а при движении костей, туловище деформируется вообще ужасно. Видимо я чего-то не то делаю. Расскажи подробно как правильно назначить скелет, чтобы отдельные части туловища были привязаны только к нужным костям и деформировались правильно. Заранее очень благодарен, с уважением, avel.

pax 15.12.2006 17:42

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Ну вот на примере Skin (с Phisique примерно также):
1. Создаешь меш
2. Создаешь скелет
3. Надеваешь на меш скелет
4. Самый важный для тебя этап: Настройка влияния костей на меш. Тебе необходимо выделить модификатор Skin, нажать у этого модификатора на плюсик, появится параметр Envelope, быбираешь его, далее выбираешь любую кость (точнее не кость а контейнер влияния) и видишь как эта кость влияет на вертексы (чем краснее - тем сильнее, чем синее - тем слабее), далее простым передвижением квадратиков в узлах контейнера настраиваешь влияние кости на меш. Так каждую кость!
5. Далее можешь заниматься анимацией.
Все ;)

avel 21.12.2006 02:44

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Спасибо за ответ. Вроде разобрался. Вот только один нюанс: можно ли как-нибудь вообще исключить вершину из зоны влияния кости. Я пробовал это делать через таблицу весов, но там это уж больно муторно и долго, по крайней мере так, как я это делал. Как можно быстро и точно настроить все вершины на привязку только к их костям?

pax 22.12.2006 01:53

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Такое реально быстро получается на разделенных мешах, как в старых играх (например рука состоит из трех моделей и для каждой модели есть своя кость), а как быстро и точно настроить все вершины на привязку только к их костям я незнаю т.к. небыло повода этим заниматься.

BoB 26.12.2006 22:41

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Скининг в 3ds max (Skin modifier).
http://www.3dforge.ru/articles-fast-skin.htm
И еще можно посмотреть видео по этой статье...
Правда весит оно прилично...

Halk-DS 08.03.2007 20:19

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
А от я хотел спросить одну вещь!!! Я например для игры сделал бабачьку, сделал анимацыю, експортировал в 3дс формат!!! Когда же я загрузил етот анимированый меш в блитц, её чясти тела поразварачивались на 180 градусов по разним осям направления!!! Почему? Некачественная работа? И как с етим бороться? И еще одно!!! Пользуясь полигональным инструментом SlicePlane или Cut , когда я режу чтото, то количество вершин появляется больше чем нужно (У меня 5 макс)!!!!!!!

BoB 11.03.2007 02:32

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Halk-DS
Вроде 3ds не потдерживает никакую анимацию.
Попробуй b3d или m2d.
вопрос: какая анимация, костная?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot