![]() |
Ответ: MAYHEM II V001
ахах) оказывается я не только читал ту тему - но и писал в ней что то....
Ну да ладно...я думал где-то обсуждалось более веская причина не использования глобалов чем просто плохая читабельность и организованасть кода.... Вообще можно ли придиратся к тому плохо организован код,или хорошо в плане читабельности к разрабам которые работают в одиночку? Думаю нет. Только ленивый наверное еще не догадался что сей интерес вызванний мною -напряю связан с тем что я тоже любитель кинуть переменную в глобал... ну и что?! Я отлично ориентируюсь в коде,движек получился гибким и без тормозов и багов...а что еще то нужно?! И имена переменных должны быть понятны главным образом разрабу,если в них не ориентируется кто-то другой просмотрев ресхакером-то это еще не значит что они названы плохо) Не спорю когда работешь в команде этого не достаточно и читабельность кода является на одном из самых высоких мест,но повторюсь когда кодер работает в одиночку приоритеты немного меняются имхо. |
Ответ: MAYHEM II V001
Цитата:
|
Ответ: MAYHEM II V001
Цитата:
|
Ответ: MAYHEM II V001
я не ругаю Gector-а, просто советую
|
Ответ: MAYHEM II V001
Цитата:
Имп,я глубоко уважаю тебя и твое мнение просто в данном случае я с ним не согласен полностю...но так как это был просто совет- тогда я его поддерживаю в плане : планка к которой нужно тянутся. |
Ответ: MAYHEM II V001
Проект Мертв?
|
Ответ: MAYHEM II V001
Он в коме. Как обычно бывает - экзамены, поступление в следующий вуз.:( Есть две причины для того чтобы оставить проект на время:
1) Проект будет переписан. Переписан под физикс и оптимизирован с учетом предыдущих ошибок. 2) Есть еще один проект который делается для испытания одной очень полезной(в том числе и для этой игры) системы. Не исключено, что Mayhem 2 потом выйдет с ней на борту. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:36. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot