forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   MAYHEM II V001 (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11482)

Dzirt 23.12.2009 16:47

Ответ: MAYHEM II V001
 
ахах) оказывается я не только читал ту тему - но и писал в ней что то....
Ну да ладно...я думал где-то обсуждалось более веская причина не использования глобалов чем просто плохая читабельность и организованасть кода....
Вообще можно ли придиратся к тому плохо организован код,или хорошо в плане читабельности к разрабам которые работают в одиночку? Думаю нет.
Только ленивый наверное еще не догадался что сей интерес вызванний мною -напряю связан с тем что я тоже любитель кинуть переменную в глобал... ну и что?!
Я отлично ориентируюсь в коде,движек получился гибким и без тормозов и багов...а что еще то нужно?!
И имена переменных должны быть понятны главным образом разрабу,если в них не ориентируется кто-то другой просмотрев ресхакером-то это еще не значит что они названы плохо)


Не спорю когда работешь в команде этого не достаточно и читабельность кода является на одном из самых высоких мест,но повторюсь когда кодер работает в одиночку приоритеты немного меняются имхо.

NitE 23.12.2009 16:55

Ответ: MAYHEM II V001
 
Цитата:

движек получился гибким и без тормозов и багов
пруф

Dzirt 23.12.2009 16:57

Ответ: MAYHEM II V001
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 130746)
пруф

22 января будет тебе пруф.

impersonalis 23.12.2009 16:59

Ответ: MAYHEM II V001
 
я не ругаю Gector-а, просто советую

Dzirt 23.12.2009 17:08

Ответ: MAYHEM II V001
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 130748)
я не ругаю Gector-а, просто советую

Кхм....перечитал свой пост....может показатся что тон немного завишен,но это не так.
Имп,я глубоко уважаю тебя и твое мнение просто в данном случае я с ним не согласен полностю...но так как это был просто совет- тогда я его поддерживаю в плане : планка к которой нужно тянутся.

Android 25.05.2010 21:30

Ответ: MAYHEM II V001
 
Проект Мертв?

Gector 26.06.2010 11:33

Ответ: MAYHEM II V001
 
Он в коме. Как обычно бывает - экзамены, поступление в следующий вуз.:( Есть две причины для того чтобы оставить проект на время:
1) Проект будет переписан. Переписан под физикс и оптимизирован с учетом предыдущих ошибок.
2) Есть еще один проект который делается для испытания одной очень полезной(в том числе и для этой игры) системы. Не исключено, что Mayhem 2 потом выйдет с ней на борту.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot