forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   The heated Way (Раскаленный Путь) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14061)

4yBa4Ok 01.05.2012 12:55

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
А тут что игра орентирована на "Реальность"? Просто кто знает в игре может и Т-90 быть с крыльями и называться "Ударным" самолетом

Nafi 01.05.2012 15:29

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 226941)
У болидов такой внешний вид способствует прижиманию машины к земле, для устойчивости. Но поверьте, это не магия.

Да, да, аэродинамическое сопротивление нам неважно - it's a magic!

Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 226941)
Если плотность слишком высока - вообще с места не тронется.

С этого места, подробнее пожалуста, я записываю. Сколько там должна быть плотность атмосферы для полного прекращения движения?

Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 226941)
Про g тоже самое. Либо прижимается, либо нет.

Ну вы уж определитесь, когда перестанет прижиматься? Тогда наверно уже и атмосферы не останется. Песец котен... гм... подушке.

Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 226941)
Также, раз вы сказали что трасса не прямая, то вы опять прокололись. Если у на планете с маленьким g вы заедете на горку на большой скорости, вы пролетите намного больше чем на планете с огромным g.

Гхм... маленькое g - следовательно маленькое давление. Опять хана подушке. Она же воздушная, а не антигравитационная. Сдуется. Прикинь, всякие винты, турбины, компрессоры, приход-расход газа заточены под конкретную атмосферу. Прыгнул с земли на марс и все сразу перестало работать :( или опять хайтек магик с нанотехнологиями и жидким терминатором?
Да, еще, как только подушка взлетит - звиздец котенку... она перестанет быть подушкой. Опять сдуется, накачивай её после этого. Ну что поделать, в реальном мире такой девайс (как на картинке) не для гонок 300++
Все забываю спросить, чем предполагается поворачивать подушка-car на 300++ км/ч?

Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 226941)
...на планете с огромным g. То есть, на подушках гонять можно будет на огромных скоростях на планетах с бОльшим g чем у нас и более плотной атмосферой

Упс. Опять аэродинамика устарела стремительным домкратом. СОПРОТИВЛЕНИЕ воздуха в ПЛОТНОЙ атмосфере будет БОЛЬШЕ, а скорость МЕНЬШЕ. А так, канешно, гоняйте на здоровье на СВОИХ ОГРОМНЫХ скоростях.

Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 226941)
Хотя пока я это писал, придумал маленькую фичу для это игры. Сделайте чтобы на разных планетах был разный g, тогда игроку всегда будет интересно, как поведёт себя его машина.

Как поведет себя машина, это да. А играть - нет, не интересно(
Это гонки, а не симулятор лунного трактора.

Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 226941)
И того вывод: в плане физики не слушайте Nafi.

Дык. У нас свобода слова, однако. Достижение демократии.
Опять же, чего то там еще было про свободу мысли...
Но играть в маразматический бред недоучек...
Хотя, с другой стороны, опять же жидкие нано-терминаторы... но зачем тогда подушки?

Nikich 01.05.2012 16:30

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
А теперь прочитайте опять мой пост и ответьте на свои вопросы сами.

St_AnGer 01.05.2012 18:16

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Народ, вы чего то демагогию ни о чём развели. Это всего лишь игра, а не симулятор реалистичной физики и поведения различных транспортных средств в мире. Или вы хотите сказать что во всех играх оооочень близкая к реальности физика? Так чтоль? Вспомним любую стрелялку, абсолютно любую. И возьмём в руки rocket-launcher. Выстрелим в игрока - у него отнялись жизни, и только. Ну там отнесло его на два метра якобы взрывной волной. Теперь представим что будет если тот же фокус проделать в реальности. Грустно будет собирать молекулы и некоторые целые части тела, неправда ли? Теперь возьмём для примера гонки. Разгоняемся до 300+ км/Ч и врезаемся в столб/стену/встречный автомобиль. Бабах, отлетели и ничего, едем дальше. В реальности на такой скорости при ударе будет даже трудно определить марку автомобиля, не то что заставить его ехать дальше. Ну хотя с этим последнее время порядок, физика гонок более-менее реалистична. Теперь возьмём для примера космические игры. Пусть это будут древние "Звёздные войны - смертельные гонки". На основе каких сил/энергий те гиперкары держатся в воздухе? Чего то я трудно себе это представляю.

Вот. К чему я это? Да к тому, что профессия программиста, и уж тем более разработчика игр, тем и прекрасна, что позволяет воплотить простой "полёт мысли" во что то более существенное, творить собственные целые миры, большие и маленькие, с собственными правилами и законами. Кто со мной не согласится - можете плеваться в мою сторону. Если бы было не так как сказал я - игр бы просто не было. Вообще.


Тому кто создавал этим модели респект! Выглядят отлично, даже хочется погоняться на них! :)

Masson 01.05.2012 18:24

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
St_AnGer, очень скоро это можно будет увидеть. После 11 к нам возвращается прогер, отшлифовываем управление и начинаем готовить первые скриншоты и геймплейные ролики. :)

Nafi 01.05.2012 18:44

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 226967)
... Это всего лишь игра... ...во всех играх оооочень... ...абсолютно любую... И возьмём в руки rocket-launcher... ...Грустно будет собирать молекулы... ...Разгоняемся до 300+ км/Ч и врезаемся в столб...

Вот. К чему я это? Да к тому, что профессия программиста, и уж тем более разработчика игр, тем и прекрасна, что позволяет воплотить простой "полёт мысли" во что то более существенное, творить собственные целые миры, большие и маленькие, с собственными правилами и законами. Кто со мной не согласится - можете плеваться в мою сторону. Если бы было не так как сказал я - игр бы просто не было. Вообще.

Ну тебя и прет! Отсыпь малехо )

А модельки, да. Симпатичные. Что не мешает им быть при этом всякими другими.

---------------------------------------------------------------------
Main PC:
Intel Core2 Q6600 3.6 GHz + DDR3 2x2048 2200 MHz + nVidia GTX260 2048 Mb GDDR5.

Asus йОжик 900:
Intel Celeron 900 Ghz + DDR2 1x2048 800 Mhz + Intel GMA 900

Asus йОжик Slate EP121
Intel i5-470UM 1.33 Ghz + DDR3 1x4096 1333 Mhz + Intel HD кажысся)

Nikich 01.05.2012 20:57

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Лично мне просто хотелось доказать что Nafi был неправ. Бесит, когда человек не может признать своей ошибки.

Nafi 01.05.2012 21:36

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 227002)
Лично мне просто хотелось доказать что Nafi был неправ. Бесит, когда человек не может признать своей ошибки.

Да сколько угодно )
Но гоночный подушка-крафт от этого не перестанет быть техническим маразмом)

pax 02.05.2012 09:03

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Имхо на скрине нет вентилятора, обычно сопутствующего передвижным средствам на воздушной подушке, а следовательно принцип действия совсем другой, нежли классический земной. Так что вы тут ниочем спорите.

Вон на заднем плане прототип:

Nikich 02.05.2012 09:21

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Отсутствие вентилятора от трения и давления не спасет:)

pax 02.05.2012 09:34

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Вам не приходило в голову, что она не трется о дорогу, а парит над ней?

Принцип предполагаемого действия:
Цитата:

Принцип действия основан на создании управляемого магнитного поля под машиной, которое дает антигравитационный и двигательный эффект. Как ни странно, для стабилизации этого магнитного поля используется состав, сильно напоминающий воздух, только лишенный некоторых примесей в герметичной камере, напоминающей подушку. Отсюда машина получила название : "Воздушная подушка".
Теперь можете успокоиться?

Nikich 02.05.2012 10:25

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Ок, а давление атмосферы и сопротивление воздуха?

pax 02.05.2012 10:31

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
Ой прям дети малые... фантастику не читаете что ли?
Цитата:

Во время движения машина создает на своей поверхности электромагнитное поле для снижения трения о воздух. Это позволяет развивать колоссальные скорости.

Nikich 02.05.2012 11:25

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
А теперь читаем последнее предложение 57 поста.

pax 02.05.2012 11:30

Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
 
За умышленный троллинг получаешь предупреждение.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:28.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot