forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Ведется разработка движка для c# (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15714)

Reizel 29.10.2011 17:01

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Прикольно, только интересует - ты удаляешь new Vector3 в методе Turn??
а то ведь потечет

baton4ik 29.10.2011 17:03

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от pozitiffcat (Сообщение 207423)
http://www.youtube.com/watch?v=-kyPmwDMUqs
Зацените видео
Добавил работу с парентами, заменил списки древовидными

"Please" как-то не очень сочетается с "enter folder name".

.Squid 29.10.2011 17:09

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от Павел (Сообщение 207426)
Прикольно, только интересует - ты удаляешь new Vector3 в методе Turn??
а то ведь потечет

Два слова: garbage collection.

pozitiffcat 29.10.2011 18:49

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от Павел (Сообщение 207426)
Прикольно, только интересует - ты удаляешь new Vector3 в методе Turn??
а то ведь потечет

подучи c# там удалять ничего не надо там auto_ptr. подругому никакю Он сам знает когда ему удалить

Reizel 29.10.2011 23:13

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
А, бл, забыл что это шарпы)

pozitiffcat 30.10.2011 16:56

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
http://www.youtube.com/watch?v=wy_yQoF6sZ4
Добавил Object3D.setBump(); Требует что бы вы сначала установили 2 текстуры одна диффузная, другая с нормалями
еще прикольное видео, где я показываю как создать FPS камеру
http://www.youtube.com/watch?v=YcYv28odNK4

4yBa4Ok 30.10.2011 18:05

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
pozitiffcat,обновите на сайте редактор пожалуйста

pozitiffcat 30.10.2011 18:39

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Он там самый свежий

Markova 30.10.2011 19:39

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Прикольно… ещё бы примочку к редактору прикрутить типа CrazyBump:rolleyes: или функцию сделать для автоматического построения карты нормалей по карте высот.

4yBa4Ok 30.10.2011 19:48

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Сообщение от pozitiffcat (Сообщение 207521)
Он там самый свежий

Ой я просто в релиз заходил, а в дебаге свежий

pozitiffcat 30.10.2011 22:44

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Добавил в движок работу с материалами.
В движке предусмотрена работа с материалами. Можно настроить материал один раз и назначить его нескольким объектам, при изменении материала, будут видны изменения и на всех остальных объектах, которым назначен этот материал. Загрузка и сохранение настроек в файл
Добавил работу с мышью, все это смотреть в документации на сайте http://malchenko87.ixrad.ru/index.php/xorsed3-engine
ЗЫ. Буду с нуля переписывать редактор с учетом материалов, сейчасошняя структура неудобна. В которой материал на каждый объект устанавливается отдельно

pozitiffcat 31.10.2011 00:44

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Будущий редактор материалов http://www.youtube.com/watch?v=ne-mH_xyvwA будет включен в редактор

HolyDel 31.10.2011 01:16

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
текстурам тоже можно задавать тайлинг там, позицию поворот. специальные флаги.

moka 31.10.2011 01:25

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Это для FF, а он совсем не актуален, и используются шейдеры. Не вижу смысла тратить на него времени..

NitE 31.10.2011 01:36

Ответ: Ведется разработка движка для c#
 
Цитата:

Буду с нуля переписывать редактор
О да!


Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot