![]() |
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
У змейки еще и задний ход есть! :)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
В этом примере да.
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
кстати pax добавь в вики про функцию косинуса и синуса ,что чтоб норм отображалось нужно сначала градусы перевести в радианы с помощью Mathf.Deg2Rad
т.е. например Mathf.Cos(90*Mathf.Deg2Rad) а то я снчала не понял че она мне не то показывает) |
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Мог бы и сам добавить ;)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
да яж еще совсем зеленый. еще ченить не так напишу))
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Цитата:
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Цитата:
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Добавил кнопку гугла +1 )
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Кажется дописал тутор
Змейка Scaven'а на Unity Еще доработаю, вставлю больше картинок. Но уже можно почитать и выдать мне свои замечания и вопросы. Вероятно есть какие-то не точности, их тоже пишите сюда! |
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Pax, спасибо за статьи! просто, доступно и понятно. прочитал несколько и прямо захотелось засесть по серъезному - только одно меня останавливает, незнание шарпея :-)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
L.D.M.T., ставь Visual Studio и вперед.
Я C# вообще не знал и думал будет сложно работать с Unity, на который хотел перейти после Blitz3D, у которого редактора нет. pax, если напишу статью для начинающих от начинающего, то можно ее будет в Wiki выложить? P.S. Начну пожалуй тут в FAQ, а там посмотришь. |
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Цитата:
Тутор по змейке будет еще доработан, там надо картинок, ресурсы и некоторые дополнения. Как время найду - доделаю. Кто прочитал, жду замечаний :) |
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Супер! Все подробно описано, очень даже хорошо!
+100500 в репу! ))) |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:29. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot