forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   КАКОЙ ЯЗЫК?? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17747)

jimon 12.01.2013 17:20

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 249206)
"Также болезнь выражается в появлении у больного чувства, что ему все завидуют и всячески пидо*асят лишь от собственной зависти и абсолютной незначимости, а не в силу ФГМ больного" (с)
Говорил же, почитай статью, может отпустит

м, с чего ты взял что у меня чсв ? потому что я всего лишь говорю факты ?

Amatsu 12.01.2013 17:24

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249209)
м, с чего ты взял что у меня чсв ? потому что я всего лишь говорю факты ?


jimon 12.01.2013 17:33

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 249210)


это ты фейспалм

твердишь что "все серьезные на c++, но мы них*я не серьезные потому не имеем права писать, а нотч на джаве, а я вообще пишу на чем скажут, но вообще c# да, но количество пользователей не равно прибыли"

это тупо сплошной фейспалм и всего лишь показывает что ты или инди или обычный кодер в обычной компании :

1) будь хоть крупица предпренимательской жилки и ты бы не говорил что количество пользователей не равно прибыли, ведь количество пользователей приводит к тому что можно навязать гибкую монетизацию, зарабатывать на рекламе и тд и тп

2) профессионалы действительно выбирают язык который удобно, и не из тех соображений что на нем быстро или удобно писать, а из тех соображений что все исполнители - дебилы, c#\javascript\java\python\php это дебил-safe язык, дебил ничего не сломает, дебил пишет по Test-Driven Development и даже физически не может ошибится

появление TDD, agile и stupid-safe языков привело к экономическому прорыву - мы нанимаем code monkey и они пишут нам продукт быстро и качественно

3) про C++ я вообще тебя не понимаю, все серьезные игры пишутся на нем, и хоть убейся, даже если серьезная игра на юнити то приходится звонить в юнити, бухать с ними и они начнут править движок под твою игру

и если мы сдесь все них*я не серьезные то как нам стать серьезными ? сразу приравнял всех под одну планку

Amatsu 12.01.2013 17:37

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249211)

это ты фейспалм

твердишь что "все серьезные на c++, но мы них*я не серьезные потому не имеем права писать, а нотч на джаве, а я вообще пишу на чем скажут, но вообще c# да, но количество пользователей не равно прибыли"

это тупо сплошной фейспалм и всего лишь показывает что ты или инди или обычный кодер в обычной компании :

1) будь хоть крупица предпренимательской жилки и ты бы не говорил что количество пользователей не равно прибыли, ведь количество пользователей приводит к тому что можно навязать гибкую монетизацию, зарабатывать на рекламе и тд и тп

2) профессионалы действительно выбирают язык который удобно, и не из тех соображений что на нем быстро или удобно писать, а из тех соображений что все исполнители - дебилы, c#\javascript\java\python\php это дебил-safe язык, дебил ничего не сломает, дебил пишет по Test-Driven Development и даже физически не может ошибится

появление TDD, agile и stupid-safe языков привело к экономическому прорыву - мы нанимаем code monkey и они пишут нам продукт быстро и качественно

3) про C++ я вообще тебя не понимаю, все серьезные игры пишутся на нем, и хоть убейся, даже если серьезная игра на юнити то приходится звонить в юнити, бухать с ними и они начнут править движок под твою игру

и если мы сдесь все них*я не серьезные то как нам стать серьезными ? сразу приравнял всех под одну планку

Лолка. Потуши свой будапешт, у тебя самый длинный, успокойся. Мы и так уже засрали тему бессмысленными разговорами

jimon 12.01.2013 17:40

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 249212)
Лолка. Потуши свой будапешт, у тебя самый длинный, успокойся. Мы и так уже засрали тему бессмысленными разговорами

а ты давай ответь на пост :crazy: а то смотрю скоро костёр загорится :crazy:

Черный крыс 12.01.2013 17:53

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249211)

2) профессионалы действительно выбирают язык который удобно, и не из тех соображений что на нем быстро или удобно писать, а из тех соображений что все исполнители - дебилы, c#\javascript\java\python\php это дебил-safe язык, дебил ничего не сломает, дебил пишет по Test-Driven Development и даже физически не может ошибится

Тоесть, язык, который имеет такое весомое приемущество как "safe" - относится к "дебильным" ??? =0

По твоей логике получается, что на С++ тоже как бэ быдло сидит - ведь есть же Ассемблер.

У меня родной Дядя как бэ кибернетик, на поток ставил кузовное производство новой тойоты камри, так вот, роботов он программировал на высокоуровневом языке... он, что, тоже знач дебил?

Amatsu 12.01.2013 17:55

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249213)
а ты давай ответь на пост :crazy: а то смотрю скоро костёр загорится :crazy:

Я могу ответить, что ты ведешь себя как малолетка из малоимущей семьи, которому отец с тринадцатой зарплаты наскреб денег на сотовый телефон, и теперь этот бедный ребенок побежал во двор рассказывать друзьям, что мобилы это круто, ожидая увидеть горящие глаза своих сверстников и тем самым удостовериться, что он немного но поднялся над ними в статусе

Чувак, автор поста попросил подсказать замену блитцу с ксорсом. Все присутствующие так или иначе отвечали на его просьбу. Все, кроме тебя. Твое детское ЧСВ гонит тебя хоть кому-то похвастать, что ты уже что-то там написал и где-то там работаешь. И твое детское Я страшно оскорбилось, когда я обобщил всех обитателей булки. Как же так! Тебя, Того, Кто познал C++ и смог написать какой-то там 2д-движок для мобилок (один из десятков, а может и сотен, которые приходят и уходят, но не суть), сравняли со всеми этими булочными code monkeys, которые пытаются защищать свои убогие яп для дибилов. Да еще и хором пытаются тебя убедить, что для создания хорошей игры - не обязательно знать плюсы, важнее уметь что-то, чего у тебя возможно нет и никогда не будет. И самое страшное для тебя признать - что ты лишь обслуживающий настоящих разработчиков персонал.

Ответил лишь по твоей просьбе. Может до тебя дойдет, а может и нет. В любом случае, тема поста была про другое, пока тебе не приспичило спорить с нами, дибилами-code-monkeys

jimon 12.01.2013 18:01

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Diablo1909 (Сообщение 249216)
Тоесть, язык, который имеет такое весомое приемущество как "safe" - относится к "дебильным" ??? =0

По твоей логике получается, что на С++ тоже как бэ быдло сидит - ведь есть же Ассемблер.

У меня родной Дядя как бэ кибернетик, на поток ставил кузовное производство новой тойоты камри, так вот, роботов он программировал на высокоуровневом языке... он, что, тоже знач дебил?

ты не правильно меня понял наверно, я к тому что когда программистов больше одного и нужно делегировать таски то выбирают такую технологию которая приводит к найменьшим ошибкам, отсюда появилась java и произвела фурор в разработке ERP систем, но если вы поработаете в компании которая производит софт таким способом то поймете что вы всего лишь выполняете задачи, не производя ничего нового

Amatsu
я не переходил на личности, а ты перешел, что мне теперь тебе сказать ? :-)

pax 12.01.2013 18:04

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
jimon

Написано красиво, но я думал ты мне приведешь ссылки, на то что от C# Microsoft отказывается - официальное чтиво. Иначе это просто предположения меня не устраивают.

Amatsu 12.01.2013 18:04

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249220)
Amatsu
я не переходил на личности, а ты перешел, что мне теперь тебе сказать ? :-)

Хах. Если бы я перешел на личности - я бы тебе об этом сказал. Я лишь описал твое поведение в этой теме, не более

Черный крыс 12.01.2013 18:33

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249220)
ты не правильно меня понял наверно, я к тому что когда программистов больше одного и нужно делегировать таски то выбирают такую технологию которая приводит к найменьшим ошибкам, отсюда появилась java и произвела фурор в разработке ERP систем, но если вы поработаете в компании которая производит софт таким способом то поймете что вы всего лишь выполняете задачи, не производя ничего нового

Согласен. На шарпе вряд ли напишешь драйвера, или спицефичный системный софт. В итоге пришли к тому, с чего начинали... - Каждый язык хорош под конкретные задачи, а значит, хотя бы заслуживает того, что бы их не называли "дебильными" только основываясь на том, что он плохо решит задачи другого языка.

Плюс - это для бородатых програмистов решающие эпичные задачки.
Шарп - это для НЕ бородатого программиста, который разрабатывает не слишком системно-умудренный продукт, ценит свое время и хочет получить прибыль в приемлемые сроки.

В итоге побеждает дружба. :)

burovalex 12.01.2013 18:34

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Да хватит вам письками мериться )

Скажите лучше, вот меня заинтересовали движки типа Unity, XNA
На них тоже потом врапперы какие-нибудь нужны например для PhysX'a or Bullet'a??

tormoz 12.01.2013 18:37

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от burovalex (Сообщение 249203)
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.

Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..

Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???

з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..

Странно, у меня древний физикс под ксорс с партиклами и тряпками. И не надо ничего переделывать.

St_AnGer 12.01.2013 18:38

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Отвечу по теме.
Автор, выбирай между Unity3d+C# и C++ и какой угодно к нему движок. Начать программировать на C++ сходу - не простая задача. А что бы освоить какие либо движки - задача ещё более непростая и требующая хотя бы знания минимальных основ С++. Честно, после Блица пытался наскоком взять С++ с OpenGL'ем, но не хватило усидчивости и небыло абсолютно никаких знаний, максимум чего я постиг - C++ в связке с Xors3d, так как почти тот же Блиц и не очень трудно программировать. Сейчас лично я выбрал Unity3d+C#, так как это очень удобный и невероятно простой в освоении инструмент.

Цитата:

Сообщение от burovalex (Сообщение 249203)
Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???

з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..

Никакое знание и опыт не бывают лишними.

Зачем переделывал физикс сам то? Есть версия физикс-враппера (1.2) под Ксорс, и в ней все функции которые есть и в обычном физикс-враппере под блиц. Мягкие тела и вода там есть. Если не устраивает вода из враппера - можешь написать свою, какую угодно. В чём проблема?


зыЖ Смотрел на Unreal и CryEngine, прикольно, красиво, удобно, но сложновато. Хотя если поставить цель - нет ничего трудного.

pax 12.01.2013 18:50

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
После блица есть небольшая справка по переходу на Unity, мной написана. В подписи ссылка)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot