![]() |
Re: jCars :)
У меня такой фигни с проникновением не разу не было.
Видимо от железа зависит. А только колеса крутить - оч сильно заносит - недостатки враппера ньютона. Я ж объяснил - с физикой занимался 2 часа ровно. Потом как конкурс сдох забросил и возвращаться не собираюсь. |
Re: jCars :)
Сотит дх9 =)
|
Re: jCars :)
2 Tormoz.
Игра работает, выдает 1-2 FPS :(. Celerone 433MHz + GeForce2 32 MB+ 192 MB |
Re: jCars :)
Вложений: 2
Продолжает оффтоп.
У меня на Р1400 + встроенном Радие9000 128Мб- от 22 до 35 ФПС. И текстуры террайна все в артефактах. Немного странно, что машины ездят по траве как по асфальту, что дает глобальное преимуество при срезании углов. В остальном лагов таки нет. |
Re: jCars :)
топик ваще для обсуждения немного другой игры создавался
|
Re: jCars :)
jimon Если не секрет каким редактором пользуешся, вроде прикольно получается
|
Re: jCars :)
irredit :) да и вообще проект давно умер
|
Re: jCars :)
jimon скачал я этот двиг , я думал ето прграмма типа Blitz3d ну имею ввиду интерфейс програмы, думал запускается с EXE файлов.
Как с ней работать не пойму, через Borland С++ пойдёт |
Re: jCars :)
не пойдет :) ставь Microsoft Visual Studio
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:01. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot