![]() |
Re: Физика в Blitz3D
Render
что ты курил чтобы так ссылку выложить ? :) вот правильная : http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?07/24/48 |
Re: Физика в Blitz3D
Очень весело. Про сабж незабыли? Кто используетт.. При физике, некоторые действия, ввиде ИИ - изменяютца.
Пардон. Ньютон, автору хвала и честь. |
Re: Физика в Blitz3D
интересно - tokamak никто не юзает :)
|
Re: Физика в Blitz3D
Пробовал я этот токамак - отстой голимый....да еще и жутко глючный и тормознутый.
А вообще Невтон - это весчь - честь и хвала автору!!! =) Также и ФизИкс в последнее время стал по привлекательнее....тоже благодаря усилиям нашего соотечественика!!! =) |
Re: Физика в Blitz3D
Цитата:
|
Re: Физика в Blitz3D
Cyan
+1 надо вообще Havok и Bullet посмотреть |
Re: Физика в Blitz3D
Цитата:
|
Re: Физика в Blitz3D
Кстати дистрибутив СДК Хавок - приближается к 1 гигабайту...
|
Re: Физика в Blitz3D
Цитата:
Цитата:
|
Re: Физика в Blitz3D
Мой выбор Невтон!!! МАЗАФАКА!!!
|
Re: Физика в Blitz3D
Diablo1909
тебя надурили ... у меня хавок в 13 метров и твои глупые крики что ты юзаеш newton тут никому не нужны лутче бы описал почему и зачем |
Re: Физика в Blitz3D
jimon
+1 |
Re: Физика в Blitz3D
Подскажите, братцы! Есть примерная функция в newton-e, как в Blitz3D - EntityCollided ( nom1, nom2 )? Короче, чтобы давал знать, если объект столкнулся с другим, но вы меня поняли..!? Заранее, благодарю!!!
|
Re: Физика в Blitz3D
pipns vbmenu_register("postmenu_24778", true); - Будешь копировать посты Я ТЕБЯ ЗАБАНЮ!!! =)
|
Re: Физика в Blitz3D
ХА. Физикс оказался на 30 процентов быстрее Хавока!!! Тесты проводились в софтварном режиме :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:12. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot