![]() |
Re: Игровые Гиганты...
интересно ... как шло бы обсуждение если противоположные стороны работали в етих компаниях ... :)
у меня такое ощущение что тут весь топик ищут понты для каждой компании ... а понтоватся любят не компании, а люди работающее в ней :) |
Re: Игровые Гиганты...
Эх если бы мы работали в этих компаниях, мы сейчас тут не сидели... Мы бы пытались друг друга обонкротить, опозорить и подставить... Поэтому нам невероятно повезло что мы в них не работаем
|
Re: Игровые Гиганты...
Цитата:
Кто-то тут толкнул мысль, что разрабы в новейшие тайтлы не играют - так всё правильно, дайс с солдатом зе бест :) (Гамеры, пшли атседа :)) Юбисофт рулед, если что - пойду к ним ;) |
Re: Игровые Гиганты...
[TY]ran, ты кстати прав, насчет попыток нагадидить :)
Кстати, раскажите плз какие игры уби делала до 2000 г? А то только от ЕА знаю, а вот игру уби годом рождения до 2000 - нет :( |
Re: Игровые Гиганты...
Ни фига себе дебют в 86!
http://ubisoftgroup.com/index.php?p=66&art_id= Кстати в свое время они были друзьями... "Growing success with a series of hits on PC, Amstrad™, Atari™ and Amiga™ and first distribution partnerships with the leading U.S. and European video game publishers : Elite™, Electronic Arts, Sierra, LucasArts™, Novalogic®…" Тока ЕА тогда была только издателем, а Юби только разрабом А вот ЕА постарше на 4 года: "FOUNDED: 1982 OWNERSHIP: Public (Nasdaq: ERTS) HEADQUARTERS: Redwood City, California REVENUES: $2.95 billion for fiscal 2006 EMPLOYEES: 7,200 worldwide BACKGROUND: Electronic Arts (EA) is the world's leading independent developer and publisher of interactive entertainment software for advanced entertainment systems such as the PlayStation® 3, PlayStation®2 computer entertainment system, the PSP™ (PlayStation® Portable) system, Xbox 360™, Xbox® video game system from Microsoft, Nintendo Wii, Nintendo GameCube™, Game Boy® Advance and the Nintendo DS™ as well as PC and games for mobile phone devices. EA has been a leader in its field since the company was founded in 1982. Since its inception, EA has been a creative leader, and today, the company continues to innovate and improve interactive gaming. By combining diverse media such as computer animation, video, photographic images, motion capture, 3D face and body rendering technologies, computer graphics, and stereo sound with contributions from storywriters, film directors and musicians, EA uses technology and creativity to develop mainstream entertainment through an interactive medium. EA's broad portfolio of franchises includes global sports blockbusters from its EA SPORTS™ brand including Madden NFL, FIFA Soccer, and NBA Live. The diverse offering from its EA™ brand features wholly-owned intellectual properties such as Need For Speed™, The Sims™, and Burnout™ franchises, as well, as key Hollywood licenses for games based on The Lord of The Rings™, Harry Potter™, and The Godfather™ properties. EA SPORTS BIG™ franchises include: NFL STREET, NBA STREET and FIFA STREET. EA's five hub studios are in Redwood Shores (US), Los Angeles (US), Orlando (US), Vancouver (Canada) and Surrey (UK), along with development studios in Chicago (US), Montreal (Canada), Warrington (UK) and Tokyo (Japan) and boasts a development team that is more than 5,200 people strong. The company's European corporate headquarters are located in Geneva, Switzerland. With an eye on the global marketplace, EA continues to expand its international presence, most recently having opened offices in Hong Kong, Singapore and Seoul. EA is focused on continuing to grow its business presence in Asia Pacific and Japan. Additional growth drivers for EA are in online gaming and the mobile cell phone markets. EA supports both the PlayStation 2 online offering from Sony and Microsoft's Xbox Live® capabilities and continues to build out its PC online functions including EA Downloader. EA's Pogo.com™ casual gaming site offers web-based games including a Club Pogo™ subscription service which has more than 1.26 million active and playing players. EA launched a mobile games initiative in 2004 and in 2006 acquired JAMDAT, making EA Mobile the world's leading game developer and publisher for mobile phones. EA BRANDS: EA markets its products worldwide under four brand logos:
In FY 2006 EA had 27 titles that sold over 1 million units, including games from the Need for Speed, Madden NFL Football, The Sims, FIFA Soccer, NBA LIVE, EA SPORTS™ Fight Night, Burnout, Tiger Woods PGA TOUR®, The Lord of the Rings, NCAA® Football. EA STUDIOS: In addition to the Redwood City, California headquarters and development studio, EA operates development studios in Los Angeles, California; Orlando, Florida; Chicago, Illinois; Vancouver and Montreal, Canada; Tokyo, Japan; and Chertsey, Guildford, and Warrington, England. EA SALES OPERATIONS: EA has a direct sales force in North America and international subsidiaries in Australia, Austria, Barbados, Brazil, China, Czech Republic, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, Italy, Japan, Netherlands, New Zealand, Norway, Poland, Portugal, Singapore, South Africa, South Korea, Spain, Sweden, Switzerland, Taiwan, Thailand and the United Kingdom." |
Re: Игровые Гиганты...
Цитата:
|
Re: Игровые Гиганты...
Ни кому и ни чему не стоить верить, раз уж на то пошло...
|
Re: Игровые Гиганты...
Это точно, нужно играть в игру, а потом делать выводы :)
|
Re: Игровые Гиганты...
Цитата:
|
Re: Игровые Гиганты...
Почему же? Я же не про старые игры говорил, да и примеры были о новинках.
|
Re: Игровые Гиганты...
Старые игры всегда хорошиеt. Что не игра, то шедевр (по крайней мере сейчас так кажется). Эх, блин было время когда гейм.дев был исскуством, а не способом зарабатка денег, вот тогда и игры были, не то что щаз...
|
Re: Игровые Гиганты...
с появлением таких гигантов гд и стал способом заработки денег :) так что задумайтесь :-) хотя
и современный гд тоже может выдавать шедевры к примеру игра defcon ... ее шедевром назвать нельзя, но ее примитивная графика .. и вообще простенький геймплей дают игроку намного больше реализма чем популярные шутеры вместе взятые |
Re: Игровые Гиганты...
Да Defcon рулит, еще есть такая штука Uplink("Сеть" по-нашему), от тех разрабов, тоже необычно, но очень круто!!!
|
Re: Игровые Гиганты...
Не в том направлении идем 8)
Цитата:
|
Re: Игровые Гиганты...
Действительно туфты нет, по результатам голосования победила UbiSoft. Так что можно было и сами компании обсудить
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot