forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Woodcutters (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3776)

stone_evil 02.08.2007 10:03

Re: Woodcutters
 
jimon
А ты readme читал, знаешь, что можно пользоваться стрелками, +\-, скролом?
Если имеешь ввиду просто, что нет возможности наклонять камеру под разным углом, то была вначале возможность наклонять камеру, но во-первых, это выглядело довольно странно (и нашлось бы больше критиков, которые пнули бы именно за это :) ), а во-вторых, было практически бесполезно, потому что в статежках нужен только вид сверху. Камера была взята наподобие HMM5. Ground Control 2 не видел, к сожалению.

Tadeus 02.08.2007 10:09

Re: Woodcutters
 
Цитата:

Tadeus
Попробуй запустить сервер и клиент с разных ехе-шников.
???

johnk 02.08.2007 10:14

Re: Woodcutters
 
Цитата:

Если имеешь ввиду просто, что нет возможности наклонять камеру под разным углом, то была вначале возможность наклонять камеру, но во-первых, это выглядело довольно странно (и нашлось бы больше критиков, которые пнули бы именно за это :) )
Если бы все грамотно бы было, критики бы не было. Да и за камеру я еще не видел чтобы критиковали.

stone_evil 02.08.2007 11:28

Re: Woodcutters
 
Tadeus
Я имею ввиду, что необходимо сделать две копии игры, на одной запускать сервер, на второй - клиента.
JohnK
У тебя есть уникальная возможность сделать свою 3D-игру и реализовать на твой взгляд грамотно камеру под любым углом и из любого места, а потом показать нам.

avel 22.08.2007 19:00

Re: Woodcutters
 
потестил, прикольно. сразу нашел глюк: на первом экране где выбираешь сервер\клиент когда появляется новый текст, старый не пропадает. надо добавить cls. видимо, это проявляется только на некоторых видеокартах, потому что на другом компе этого глюка небыло.
по игре:
сначала я вообще не врубился как играть, но потом потыкав мышкой, почитав подсказки и вспомнив все, что здесь написано, все же понял, что делать.
доделывать вы ее я так понял не будете, однако все же дам несколько советов.
1) иконки, про которые здесь все писали, можно оставить и такими как они есть, но надо их перенести в другое место, например в отдельную панель создания чуваков.
2) приближение\удаление камеры слишком медленное.
3) также надо ограничить приближение камеры, иначе видно, что модели чуваков, мягко говоря, не сильно детализированные.
4) то, что деревья растут - это прикольно, но пускай сразу будет несколько уже выросших деревьев. а то как-то странно смотриться.
5) то, что чуваки так быстро помирают - это не фича, это - ошибка.
6) перемещение камеры удобнее сделать на мыше, например по нажатию колесика.

ну, и надо доразвить это дело, зря бросили.

а в остальном, респект вам.

Sonic 22.08.2007 22:29

Re: Woodcutters
 
Проект мега-рулеззз!!!! Продолжайте срочно!!!!!!

stone_evil 23.08.2007 05:24

Re: Woodcutters
 
Спасибо за отзывы :)
avel
1) возможно
2) это настраиваемый параметр, если бы дошли до меню, все было бы ОК. В принципе посоветую пользовать +/- , в разы быстрее
3) приближение и так ограничено, в принципе, но для демы детализация не была важна. так-то можно и более детализированные модельки сделать было.
4) кстати да, идея хорошая
5) кому-то кажется, что ошибка. мое мнение - делать клон Warcraft глупо. так что на мой взгляд это фича :)
6) возможно, только не у всех есть колесики

Обсуждение это всегда хорошо, респект. Только с вероятностью в 95% игра останется в таком виде, потому что для подобных переделок нужен моделлер и художник, сам я в этом не шарю. А за просто так мне вроде как помогать никто не стремится.

avel 23.08.2007 14:48

Re: Woodcutters
 
а что, собственно требуется от художника? может я помогу?

stone_evil 23.08.2007 15:02

Re: Woodcutters
 
По идее художник должен был нарисовать кучу иконок (и панельки, если уж переделывать), картинки юнитов, а также меню. Но дело в том, что у Макса полетел винт, и все исходники потерялись. Поэтому либо подбирать под цветовую схему, либо перерисовывать все заново - на мой взгляд, это ацкий труд.

avel 23.08.2007 21:25

Re: Woodcutters
 
да не такой уж и ацкий. пиши в аську или на мыло. с картинками я тебе помогу.

Tadeus 04.09.2007 22:20

Re: Woodcutters
 
Цитата:

Я имею ввиду, что необходимо сделать две копии игры, на одной запускать сервер, на второй - клиента.
Так я так и делаю!

stone_evil 05.09.2007 06:05

Re: Woodcutters
 
Ну слушай, даже не знаю, что и посоветовать. Первый раз про такое слышу, и ни у кого такого не было, у всех все идет. Может при скачивании архива он побился, хотя первый раз у тебя говоришь нормально запустилось. ХЗ если честно :(

Tadeus 05.09.2007 17:58

Re: Woodcutters
 
Причем, как назло, на двух моих компах :"(

moka 05.09.2007 18:12

Re: Woodcutters
 
Tadeus, опиши по пунктам как и что ты делаешь, от и до.

Tadeus 05.09.2007 22:44

Re: Woodcutters
 
1.Запуск WoodCutters 0.1 (demo).exe
2.Create server - 1
3.Fullscreen n
4.Tree's speed 1
5.Castle health 1
Server started successfully.Waiting conectiong...
Server ip: ***.***.***.***
6.Запуск WoodCutters 0.1 (demo).exe
7.Create connection - 2
8.Enter adress: 127.0.0.1
9.Fullscreen: n
Client conection...

Ой, запахало! Два раза! Только терь почему-то выскакивает МАВ и клиент закрывается :-D


Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot