forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Sigel (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4960)

jimon 11.11.2007 16:09

Re: Sigel
 
HolyDel
+1 , зачем парится когда есть physx :)

Данил 11.11.2007 16:12

Re: Sigel
 
HolyDel
Но своё-то круче. хотя хренапишешь ;)
По этому +1

Render 11.11.2007 16:15

Re: Sigel
 
Вообщето колизии реализовать не очень сложно, но математика там ещё та ))
Так что лучше не стоит об этом думать.

H@NON 11.11.2007 17:03

Re: Sigel
 
Ну коллизии сфера-к-сфере то можно и заделать...

HolyDel 11.11.2007 20:14

Re: Sigel
 
Вложений: 2
jimon, я тоже в эту сторону смотрю ;)
Render ;)

короче, я так и не разобрался с загрузкой (хотя планировал успеть за выходные), но мне удалось наладить предудыший пример... ну в общем смотрите сами...

dimanche13 11.11.2007 20:18

Re: Sigel
 
HolyDel, я тоже одобряю physx. Ты двигаешься в правильном направлении :super: Кстати бенчи не идут, лог пустой.

HolyDel 11.11.2007 20:55

Re: Sigel
 
Вложений: 2
а вот еще один красивейший эффект:
еще раз убеждаюсь в мощи OpenGL-а, аккумулютативные буффера делают моушн блюр красиво, качественно и офигенно бысто (ессено тока на фидюхах с аппаратной поддержкой)

johnk 11.11.2007 21:00

Re: Sigel
 
59-62
Лог пуст.
P4 - 3.00 Ghz, 2 GB DDRII, 128mb GeForce 6600GT

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 11.11.2007 21:04

Re: Sigel
 
30

Данил 11.11.2007 21:04

Re: Sigel
 
HolyDel, эффект офигенной красивый, но :

HolyDel 11.11.2007 21:14

Re: Sigel
 
ЛысыЙ_Чук-Иванчук, наверно видюха не депжит аппаратно. там вдыое уменьшино число кубов.
DanFi, спасибо. буду фиксить.

HolyDel 11.11.2007 22:03

Re: Sigel
 
Вложений: 2
пофикшено.

Данил 11.11.2007 22:11

Re: Sigel
 
HolyDel
Молодец! Круто! 61 фпс стабильно.

HolyDel 11.11.2007 22:15

Re: Sigel
 
дык там уже 5000 кубов. поетому и быстро.
просто мне интересно где аппаратно держится аккамуляция, а где нет.

H@NON 11.11.2007 22:19

Re: Sigel
 
31 без блура, 21 с блуром. Была такая же фишка сначало как и у DanFi, но упдейт исправил положение. Вобщем круто, твой двиг уже начинает приобретать форму.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot