forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Скриншоты "IZ", "SPAD" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7496)

Amatsu 04.07.2009 23:28

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Самый вменяемый шутер от первого лица, который я видел на блитце. Респект автору, чувствуется потенциал у игры =) Из замечаний:
1) на коричневой площадке в центре уровня персонаж начинает безостановочно прыгать (глюк?)
2) да и вообще на эту площадку отказывается карабкаться, только запрыгивает. Хотя вроде порог не высокий, да и склон есть
3) трупы как-то мгновенно исчезают, хотелось бы чтобы они лежали на уровне подольше, желательно с регдоллом =)
4) имхо, надо ускорить игру. Увеличить скорость пуль и реакцию противника. Еще было бы неплохо добавить гранаты

Из особенно понравившегося:
1) дробовик и анимация противника при знакомстве с ним ) Довольно эффектно улетают
2) плавное, вменяемое управление передвижением и поворотом камеры
3) аи противника конечно тактике не обучен, но и под выстрелами истуканом не стоит, приятно =)
4) отдельно порадовала возможность отстрелить врагам голову )) В будущем хотелось бы иметь возможность разрывать их (противников) гранатами =)

newman 05.07.2009 08:41

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Вложений: 1
Поиграл, понравилось. Только когда меня убили, вылетело в MAV. И когда загрузил игру вот что получилось:

Taugeshtu 05.07.2009 14:17

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
по нажатию F получил позеленевшего игрока и его оружие) Так надо?
В режиме прицеливания (Q) целиться-то как раз и трудновато, опусти ствол пониже)
ЗЫЖ только один уровень в игре что ли?(
//За индикаторы патронов на оружии респект!

А в общем впечатление - СУПЕР! Расти дальше (в смысле, на чем-нибудь более современном)

Mr_F_ 05.07.2009 16:20

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
левел дизайн чето НЕ ОЧЕНЬ, ДА? враги появляются хз откуда. когда я стреляю, бывают подвисоны на пол секунды. в конце я сдох и получил МАВ.

кстати интересно, почему во всех блицевских играх всё оружие стреляет светящимися спрайтами, которые не оставляют дырок от пуль?)

NitE 05.07.2009 16:35

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Mr_F_, потомучто это естъ много ресурсов, а если делать так чтобы было макс. 20 дырок и потом они исчезали - лучше вообще не делать

Taugeshtu 05.07.2009 16:36

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
потому что 500 дырок от пуль для блитца, сделанные декалями (а в текстуру их не добавишь!) - это уже кранк...
"Плазму" проще делать)
Про левел - ну как тебе сказать... Ну да, не очень, но лучше чем тупо плейн))
А я даже знаю откуда появляются враги! Из воздуха! Я сам видел! xDD

Raion 05.07.2009 16:43

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

по нажатию F получил позеленевшего игрока и его оружие) Так надо?
это включение режима ночного зрения. дальше его не использую.

Цитата:

В режиме прицеливания (Q) целиться-то как раз и трудновато, опусти ствол пониже)
теперь при использовании прицеливания, оружие смещается к центру и зумится камера( такой вид был в игре "Chrome")


Цитата:

кстати интересно, почему во всех блицевских играх всё оружие стреляет светящимися спрайтами, которые не оставляют дырок от пуль?)
Сейчас готово несколько типов снарядов. Энергетические и патронные( т.е. пули). От разных снарядов разные повреждения на поверхности.

насчет подвисаний во время выстрела :( слишком намудрил с его созданием.

ABTOMAT 05.07.2009 17:28

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

кстати интересно, почему во всех блицевских играх всё оружие стреляет светящимися спрайтами, которые не оставляют дырок от пуль?)
Наверное, потому что демка со светящимися спрайтами лучше, чем скриншот в дырами от пуль.

Mr_F_ 05.07.2009 19:37

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

а если делать так чтобы было макс. 20 дырок и потом они исчезали - лучше вообще не делать
вообщем то так везде и делают) рисование декаль в текстуру в реале нигде не применяется.

Цитата:

Наверное, потому что демка со светящимися спрайтами лучше, чем скриншот в дырами от пуль.
ноль логики

h1dd3n 05.07.2009 20:05

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Почему же?
Что интересней играть в mario 1 час, или 1 час разглядывать скрины кризиса?

NitE 05.07.2009 20:07

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
оба варианта сомнительное развлечение

ABTOMAT 05.07.2009 20:19

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Цитата:

Наверное, потому что демка со светящимися спрайтами лучше, чем скриншот в дырами от пуль.
ноль логики
Вы как всегда в своём репертуаре.

Данил 05.07.2009 20:43

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Скажу "супер", но... почему все виденные мной шутеры на б3д как-то похожи между собой сильно... Не смыслом, а графикой. Вот не знаю почему, но есть сходство.

Как же хорошо одновременно быть кодером и моделлером, проблем раз в 5 меньше...

tormoz 05.07.2009 20:45

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
Цитата:

Сообщение от Ize'g0re (Сообщение 109997)
потому что 500 дырок от пуль для блитца, сделанные декалями (а в текстуру их не добавишь!) - это уже кранк...

Это с кривыми руками
хоть 10 000, только делать синглсурфейсными

NitE 05.07.2009 20:47

Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
 
как ?


Часовой пояс GMT +4, время: 15:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot