![]() |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Мне понравилась игра! :) Наверно уже про все недостатки написали, но мне больше всего не нравиться звук прыжка, звук практически такой же когда толкаешь ящики :-D и еще я так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят. =)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to pitonms:
> В демке музыка в меню из семплов во FRUITY LOOPS 7xxl или 8xxl Из Cool Stuff'а! :) |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Цитата:
Мой вердикт 5+++++ |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to SkyDream:
> так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят. Я бы тебе написал, да вот только до сих пор не знаю, как тут на Булке делать спойлеры (стыдно :''(( ). Так что, в игре никто ломик из Half-Life'а так и не нашел, что ли? |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Код:
тег [offtop] |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Цитата:
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to pitonms:
На самом первом левеле. to NitE: Цитата:
Насчет Xors3D - скорее проект убью, чем зайцев. :) Помимо ключа понадобится еще пару месяцев на более-менее нормальное обучение. А еще этот HLSL... Еще и на него надо приличненько времени потратить. ;) |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Цитата:
HLSL - помогут. да и есть библиотека с примерами, можно и ей воспользоваться. А так да, я тоже советую перейти. НА 3000+, 1 гб, висте и 9600 и недостатке питания на видяху - идет плавно и норм. Не понравилось, что героя шатает, когда поворачивает. И то что у него шаги в 1.5 метра о_О звук имеется ввиду. |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Ломик нашли, да.
Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня. |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Данил:
Ну ХЗ... Рисковать и тратить время не сильно-то и хочется.. У тебя есть готовые проекты на Xors3D? |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Michael:
> Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня. Ты когда играл в первый раз, текст до конца досмотрел? ;) |
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
нда, попутал )) hlsl это просто готовые используешь и все проблемы, а так на хорсе полюбому круче получится чем щяс... напиши ещё плиз где ломик )) я вот щяс кстати начал делать свой проект на хорсе - показать пока нечего, ибо щяс начал заниматся моделлингом, и теперь всё разом делаю, но могу сказать что с выходом хелпа - делается всё на нём достаточно просто если уже знаешь блиц
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Цитата:
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
ааа, нашел ломик !! и об этом все должны знать
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Когда бежишь от зеленых кубиков до первой пушки, свет резко меняется и дальше в проходе между первой и двумя следующими пушками у меня происходит мерцание в левом верхнем углу (у меня видеокарта geforce 6800 gt) и думаю не надо сложные головоломки на первых уровнях делать делать к примеру батарейка в левой комнате. Я че то вообще сначало не догадался как ее достать, но потом заметил, что ее надо через лабиринт протаскивать. :) И может стоить сделать, что бы на притянутый кубик переставала действовать сила притяжения от пушки если он находиться далеко от прицела. (Я хочу спать и пишу тупо, но думаю поймете). :-D
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot