forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ALab (Жанр: Логическая игра) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8425)

Nex 23.07.2009 18:07

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Мне понравилась игра! :) Наверно уже про все недостатки написали, но мне больше всего не нравиться звук прыжка, звук практически такой же когда толкаешь ящики :-D и еще я так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят. =)

cahekp 23.07.2009 23:26

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to pitonms:
> В демке музыка в меню из семплов во FRUITY LOOPS 7xxl или 8xxl
Из Cool Stuff'а! :)

pitonms 23.07.2009 23:32

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Цитата:

Сообщение от cahekp (Сообщение 111653)
to pitonms:
> В демке музыка в меню из семплов во FRUITY LOOPS 7xxl или 8xxl
Из Cool Stuff'а! :)

очень хороший пример музыки и заюзано отлично
Мой вердикт 5+++++

cahekp 23.07.2009 23:37

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to SkyDream:
> так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят.
Я бы тебе написал, да вот только до сих пор не знаю, как тут на Булке делать спойлеры (стыдно :''(( ).

Так что, в игре никто ломик из Half-Life'а так и не нашел, что ли?

NitE 23.07.2009 23:45

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Код:

тег [offtop]
ломика не видел, и ненадо делать стекло на зелёном фоне при том что в игре есть зелёный фильтр - игра хорошая, есть шансы на ней заработать (особенно на дополнительныхлевел-паках) - ещё советовал-бы перейтит на хорс3д, убъёш всех зайцев сразу, в нем есть и эффекты и тени, и фастимаж - понадобится всего 1 ключь

pitonms 23.07.2009 23:51

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Цитата:

Сообщение от cahekp (Сообщение 111657)
to SkyDream:
> так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят.
Я бы тебе написал, да вот только до сих пор не знаю, как тут на Булке делать спойлеры (стыдно :''(( ).

Так что, в игре никто ломик из Half-Life'а так и не нашел, что ли?

дай подсказку на каком лвл он лежит

cahekp 23.07.2009 23:59

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to pitonms:
На самом первом левеле.

Берешь энерго в левой комнате с помощью пушки, потом идешь в правую комнату и строишь башню из розовых и серых кубиков (можешь извращнуться и вместо башен просто взять и попрыгать на розовом кубике, постоянно притягивая его к себе), затем, когда залез наверх, берешь второе энерго. Спускаешься, бежишь в переднюю комнату (относительно плаката с Синди) и тянешь за собой зеленый куб. Другой куб проталкиваешь в тоннель (чтобы враг cannon не застрелял). А там, где стоят двое врагов, чисто бежишь вперед до победного конца! :)


to NitE:
Цитата:

ломика не видел, и ненадо делать стекло на зелёном фоне при том что в игре есть зелёный фильтр - игра хорошая, есть шансы на ней заработать (особенно на дополнительныхлевел-паках) - ещё советовал-бы перейтит на хорс3д, убъёш всех зайцев сразу, в нем есть и эффекты и тени, и фастимаж - понадобится всего 1 ключь
Зеленый фильтр? O_o?! Нету там таких. Только оранжевый и синий.
Насчет Xors3D - скорее проект убью, чем зайцев. :) Помимо ключа понадобится еще пару месяцев на более-менее нормальное обучение. А еще этот HLSL... Еще и на него надо приличненько времени потратить. ;)

Данил 24.07.2009 00:05

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Цитата:

Насчет Xors3D - скорее проект убью, чем зайцев. Помимо ключа понадобится еще пару месяцев на более-менее нормальное обучение. А еще этот HLSL... Еще и на него надо приличненько времени потратить.
за неделю можно понять все.
HLSL - помогут. да и есть библиотека с примерами, можно и ей воспользоваться.

А так да, я тоже советую перейти.
НА 3000+, 1 гб, висте и 9600 и недостатке питания на видяху - идет плавно и норм.
Не понравилось, что героя шатает, когда поворачивает.
И то что у него шаги в 1.5 метра о_О звук имеется ввиду.

MiXaeL 24.07.2009 00:07

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Ломик нашли, да.
Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня.

cahekp 24.07.2009 00:10

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to Данил:
Ну ХЗ... Рисковать и тратить время не сильно-то и хочется.. У тебя есть готовые проекты на Xors3D?

cahekp 24.07.2009 00:11

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
to Michael:
> Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня.
Ты когда играл в первый раз, текст до конца досмотрел? ;)

NitE 24.07.2009 01:06

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
нда, попутал )) hlsl это просто готовые используешь и все проблемы, а так на хорсе полюбому круче получится чем щяс... напиши ещё плиз где ломик )) я вот щяс кстати начал делать свой проект на хорсе - показать пока нечего, ибо щяс начал заниматся моделлингом, и теперь всё разом делаю, но могу сказать что с выходом хелпа - делается всё на нём достаточно просто если уже знаешь блиц

MiXaeL 24.07.2009 01:11

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Цитата:

Ты когда играл в первый раз, текст до конца досмотрел? ;)
Да, конечно. я же по сторонам глазел, картинки рассматривал пытался пролезть во все щели и т.д.

NitE 24.07.2009 01:17

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
ааа, нашел ломик !! и об этом все должны знать
он за дверью

Nex 24.07.2009 01:19

Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
 
Когда бежишь от зеленых кубиков до первой пушки, свет резко меняется и дальше в проходе между первой и двумя следующими пушками у меня происходит мерцание в левом верхнем углу (у меня видеокарта geforce 6800 gt) и думаю не надо сложные головоломки на первых уровнях делать делать к примеру батарейка в левой комнате. Я че то вообще сначало не догадался как ее достать, но потом заметил, что ее надо через лабиринт протаскивать. :) И может стоить сделать, что бы на притянутый кубик переставала действовать сила притяжения от пушки если он находиться далеко от прицела. (Я хочу спать и пишу тупо, но думаю поймете). :-D


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot