forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Разработка игры "DooM story" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8939)

Tronix 22.09.2009 12:12

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Цитата:

Сообщение от cherepets (Сообщение 119349)
На эмуле пашет только если экран больше чем 240х320, а на мелких нет(((
У кого маленький, проверьте тоже хрень или как?

На телефоне у меня не пашет, пишет MIDlet initialization failed. java.lang.NoClassDefFoundError: com/nokia/mid/ui/FullCanvas.
Но больше всего пугает размер - 1,5Mb !!! Надо что-то с ресурсами делать, в любом случае. Такая игра ну никак не должна быть больше 200-300 Kb (да и то многовато).

По первой ошибке могу посоветовать использовать либу Lib_scodes, с помощью которой можно определить платформу телефона. Если Нокиа, то вызывать com/nokia/mid/uiFullCanvas, если другие телефоны - не вызывать.

Но еще раз повторюсь - вес в полтора мега - это слишком круто. У меня 100% не запуститься с таким размером мидлета.

cherepets 22.09.2009 13:21

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Вложений: 1
Судя по ошибке дело в настройках мидлета.
Тоже самое с обычным мидп2 + все ресы сильно пожал (кач-во тошнотворное, но размер вышел 970кб... лажа блин...):

DIMMON4IK 29.09.2009 20:19

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
А если твою игру разделить на несколько эпизодов напр. так :
DooM story episode 1
DooM story episode 2
. . .

И все мисии равномерно разнести по ним?

Trazzy 30.09.2009 04:07

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
#63 - согласен! это наверное лучший вариант..

cherepets 01.10.2009 21:53

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Ээ... Там всего игры на 15 минут. Куда уж дальше делить?
Видимо придется оставить эксклюзивом только 240х320 (проверено, что ресы неужимаюстся достаточно для нормальной работы на 176х208 ).
Зато новую игру я делаю сразу с расчетом на мультискрин.

Инфа о новой игре:
даже не знаю как жанр охарактеризовать... вобщем сетевая рпг (серв друг поможет наколякать). на данный момент реализовано:
создание персонажей, создание жилища для героя/двух. сохранения всех возможных характеристик и отправка на сервер. поддержка большинства экранов (соотношение 3:4, 240х320 опять в шоколаде, 170х220 играбельно, 170х208 играбельно с большим трудом).
Вес на данный момент - 60кб.

baton4ik 13.12.2009 17:59

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Цитата:

Сообщение от cherepets (Сообщение 120291)
поддержка большинства экранов (соотношение 3:4, 240х320 опять в шоколаде, 170х220 играбельно, 170х208 играбельно с большим трудом).

Ну вот! Опять мой 128х160 обделяют!!! Нечестно!:wild:

DIMMON4IK 13.12.2009 19:23

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Такая жизнь :)

cherepets 13.12.2009 20:41

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Вложений: 1
А, забыл что анонс здесь делал...
Короч исходник был успешно утерян при переходе с мандривы на винду (ради нормальной работы дельфи), потом я занимался всякой лажей, а сейчас вернулся к утерянному проэкту и пытаюсь его возродить)))
__________________________________________________ ___________________________________________

Решил все же показать одну из версий проэкта, которого не будет, т.к. утеря исходников предрешила его судьбу...
Эта версия не была последней, но выкладываю её, т.к. эта версия содержит меньше всего глюков с одиночной игрой, но в ней напрочь отсутствует сетевая ("Соединить" можете не жать). И так вот оно:
ANOTHER SIDE

__________________________________________________ ___________________________________________

Забыл что нужно еще и про управление пару слов сказать... И так:
Везде где есть курсор нужно пользоваться им.
В бою: циферки удар по противнику (как в игре про кротов, вылазящих из норок), *, 0, # - магия (надо нажать и УДЕРЖИВАТЬ)

cherepets 19.12.2009 19:07

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
А, еще:
проект как выяснилось восстановлению практически не подлежит, так что двиг Stille Nacht и наработки в области РПГ от Another Side войдут в DooM story2)) Ждите через пару месяцев. Возможна альфа через пару недель + просьба помочь в тестировании)))

baton4ik 27.12.2009 14:31

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
омг :crazy:

cherepets 28.12.2009 15:52

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Чем я так сильно удивил?

baton4ik 28.12.2009 16:50

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
да так... :-D

cherepets 21.01.2010 12:56

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Разработка DooM_story2 идет, через пару недель наверно будет готово.
Пока гляньте видео:
ВИДЕО

Отписывайтесь что думаете про увиденное))

DIMMON4IK 21.01.2010 19:55

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
БРАВО!!!!!!!!!!!!!!!
Движек классно подходит.Графа класс.Вот только нет анимации движения ног.
Написать такую игру, да ещё на MP - руки прямее прямых :)
Супер!!

cherepets 22.01.2010 09:42

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
как бы круто это не смотелось сейчас, все равно пока еле работает и готово будет наверно не очень скоро...
вот думаю как бы пвп реализовать еще (все ведь помнят что это онлайн игра?)))


Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot