forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9004)

Harter 23.10.2009 14:38

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Всем спасибо.
Жаль что идея с остановкой времени провалилась...

зы: ну нет у бедного школьника денег на либы)

SBJoker 23.10.2009 17:40

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Что то у меня на Win7 жестоко глючит всё, если начать двигаться...

ABTOMAT 23.10.2009 19:00

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
У меня ничего не тормозит, всё работает нормально.
Графика хоть и не хватает звёзд с неба, но выглядит вполне симпатично, имеется даже некоторое подобие стиля. Не видно никаких дыр, недоделок - есть ощущение законченного проекта. Это уже само по себе подвиг )
Тянет даже на казуалку за эсэмэсочку) Короче, зачёт имхо
Единственно что во время игры отстреливаюсь в основном только пулями, снарядами нереально почти. Но это уже издержки баланса.

Цитата:

зы: ну нет у бедного школьника денег на либы)
Автомат в свою бытность школото тоже не имел денег на либы, но таки прокачал скилл дипломатии.

ViNT 27.10.2009 21:49

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Проект отличный!
Ощущается законченность (даже инсталлятор есть), продуманность.
Очень порадовала динамичность игры. Хотя, возможно игра слишком легкая - валить снарядами ооочень трудно, но зато с пулемета - как косой косит.
В общем понравилось абсолютно все, кроме одного - как-то на глаза сильно давит, по-моему слишком мощный глоу. А так - отлично!

jimon 28.10.2009 02:14

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
SBJoker
угу, на Win7 игра не работает по-сути, даже в режиме совместимости

Mr_F_ 28.10.2009 13:08

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
ну чтож, неплохо, совсем неплохо, учитывая что это сделал один единственный школьник особенно.
вполне играбельно вроде.
хотя пушка сильно проигрывает перед пулемётом и вряд ли имеет годное предназначение.
блум ужасен.
музыка тоже ужасна и не в тему совсем.
камера трясётся при взрывах - мелочь а приятно.
радостно так же что есть мануал, описанный на человеческом языке.
вообще хз на самом деле кому игра эта нужна, уникальных фич нету.
вон иностранцы с forum.xors3d.com вроде пытаются выжать ещё что-то новое из танков.
ну как конкурсный проект годно наверное.
хотя моё имхо, что начинать любую игру, хоть конкурсный проект стоит с придумывания чего-то уникального а не выбор жанра в котором боты будут... стрелять друг в друга.
детматч может много чего подразумевать под собой.

gabriel 29.10.2009 12:48

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
скачал, установил, запустил
ага значит, меню тудым сюдым...
(10 сек с момента запуска)
выбрал уровень, курсор замер на 5 сек
хм, не к добру это думаю
появилась карта
хотел осмотреться
(15 сек с момента запуска)
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
(20 сек с момента запуска)
попробовал двигаться, повращался на месте, прикольно :)
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
догадываюсь, наверно меня убили...
(25 сек с момента запуска)
попробовал попасть во врага
экран побледнел (толи от ужаса толи от смеха что я не смог попасть)
"время остановлено" - к чему бы это?
(27 сек с момента запуска)
игра свернулась в рабочий стол
вылез триал фастлибы, 2 диалога!
ладно думаю, закрыл их возвращаюсь в игру
(30 сек с момента запуска)
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
наверно опять меня убили...
выхожу в главное меню
выбираю другую карту
запустился уровень, хочу осмотреться..
(40 сек с момента запуска)
бум бам бах
красножёлтые спрайты заполнили весь экран
мой танк уже в другой точке карты
опять убили!!!
(45 сек с момента запуска)
экран побледнел (толи от ужаса толи от смеха что я опять не смог попасть)
"время остановлено" - к чему бы это?
(50 сек с момента запуска)
нервы невыдерживают
ctrl+alt+del
kill process
go forum...

что это было :4to:

Данил 29.10.2009 15:11

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
ты уж переборщил. если ты так ниче понять не можешь, попробуй хотя бы вообще тогда в мою игру поиграть :-D

Данил 29.10.2009 16:53

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
на вкус и цвет товарища нет ;) если ты плохо играешь и руки не приспособлены для мяса в кваке 3 - тут уж ничего не поможет ;)

Mr_F_ 29.10.2009 19:02

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

"время остановлено" - к чему бы это?
ааа точно, это я забыл упомянуть) весьма странное действо))

Arton 10.12.2009 19:20

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Мне понравилось игра (что хорошо, что плохо лень писать), на 7 тоже не пошло, но зато оторвался на XP =)

Reizel 11.12.2009 08:28

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Harter!!! Респеккт!! Игруха понравилась, сделано супер!
недочеты:
1) если уж сделал тряску камеры - то оценивай ее силу пропорционально расстоянию до взрыва
2) Клубняк....ненавижу!!! Лучше поставь что нибудь другое, эта музыка огорчила сильно(ъ
3) Перезарядку хоть сделай на пулемете, да и физику ядрам получше, чтоб ими тоже можно было стрелять)

И еще..Не подскажешь, как сделал следы от танчиков? Это мультитекстуринг или просто накладывание спрайтов?

Harter 12.12.2009 00:23

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Павел (Сообщение 129096)
И еще..Не подскажешь, как сделал следы от танчиков? Это мультитекстуринг или просто накладывание спрайтов?

По таймеру копировал спрайт и позиционировал его чуть-чуть выше плоскости.

Reizel 12.12.2009 10:06

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
эх... такой способ в моей игрухе не прокатит((
ну чтож, удачи тебе в проекте, ждем новой версии, с мясцом)))

Harter 01.03.2010 18:55

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Делаю новую версию.
Помогите подобрать музыку, пожалуйста.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot