forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Здесь будут вопросы по моей игре (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=983)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 04.07.2006 12:17

Цитата:

Экспортируй с иерархией объектов.
Грузи как аниммеш и находи отдельные части по именам FindChild
Что такое иерархия и что нужно сделать чтобы она была.

FindChild я немогу с ней разобратся, допустим у меня машина называется CAR а колесо COL1 .
FindChild(car,col1)- так неработает как надо.

И можно будет таким способом двигать кости.

impersonalis 04.07.2006 14:50

car=loadanimmesh("....")
FindChild(car,"COL1")

..::SERGO::.. 04.07.2006 15:15

Вопрос на засыпку:
где игра?

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 04.07.2006 15:52

Скоро будет,примерно в конце месяца выложу демку.
За слова отвечаю.:''((

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 04.07.2006 18:27

1 Как скрыть объект но штобы колизия с ним работала.
EntityAlpha не подходит ана тормозит ФПС.


impersonalis 04.07.2006 19:05

никак

НУБ 04.07.2006 19:10

Как это никак , EntityAlpha 0, что там может тормозить??

SubZer0 04.07.2006 19:11

Иными словами так сделать НЕ получится... здесь прийдется EntityAlpha юзать... :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 06.07.2006 08:26

Include "...bb"
А какой формат имеет блокнот с шестерней(Параметры конфигурации),
И как сохранять данные в него.

impersonalis 06.07.2006 13:18

*.ini
есть ещё один формат, который виндой визуализурется также, но,думаю, это не то.
"include" тут ни при чём.
Хранить настройки можно в файле с любым расширением.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 07.07.2006 08:38

Вопрос по онимации, я сделал руки, пушку, нож, ствол. Теперь их нужно
онимировать я думаю дельть так: при экспорте в главный файл засунуть
все сразу, а дальше я буду LoadAnimSeq грузить части по отдельносте,
допустим кости рук и M16, кости рук и нож и т.д. а остольное убирать для экономии места
Если чегонить не правельно скажите.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 07.07.2006 12:36

А почему делаю я пушку и из одной точки стоновится две и полигоны разеденяются.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 08.07.2006 13:55

Как занизить фпс примерно до 30 как в гта.
И как сделать чтобы направленый свет не проходил сквозь объекты.

НУБ 08.07.2006 14:27

1) сделать синхронизацию логики на 30фпс(вне зависимости от рендера)
2) рендерить от них тени ;)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 08.07.2006 19:48

Цитата:

сделать синхронизацию логики на 30фпс(вне зависимости от рендера)
1 И как зто сделать.
2 Можно ли регулировать дальность направленного света, и какой свет лутше использовать в комнотах
3 Я пока недошел до звука в игре это чучуть попоже, но у меня есть мыслишка: когда сохраняем определённый звук увеличить скорость его проигрования в два раза это приведёт к уменшению размера, а в блице уменшить.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot