forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Форумные конкурсы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=42)
-   -   DEATHMATCH (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8957)

Crystal 19.10.2009 13:05

Ответ: DEATHMATCH
 
В таком случае жду ответы на две только созданные мною темы на вашем форуме.

Данил 19.10.2009 17:44

Ответ: DEATHMATCH
 
Сегодня сдаем игры?

Crystal 19.10.2009 19:39

Ответ: DEATHMATCH
 
Разработка по 21 октября.
Сдача с 22 по 25.
С 26 по 28 голосование.

IGR 19.10.2009 19:48

Ответ: DEATHMATCH
 
сорри если было... как буит проходит голосование ??

Crystal 19.10.2009 19:55

Ответ: DEATHMATCH
 
Давайте это обсудим. Хороший вопрос.
Есть два варианта:

1. Голосуют только участники конкурса.
Голосуют письменно оставляя пост в специально
будучи созданной теме, в котором пишут за кого
отдают голос, и за какие заслуги.

2. Создаётся опрос на форумном движке,
где кто угодно три дня будет голосовать за проекты.

Так же сообщу, что победителю за конкурс объявляется приз.
1000 ЯД. Нет, это не подарки из сумки гнома. Это 1000 рублей
сконвертированных в яндекс деньги.
Извените, другие платёжные системы не юзаю.
Если что, всегда можете конвертировать например в WMZ.

NitE 19.10.2009 20:20

Ответ: DEATHMATCH
 
1. идиотизм
2. только так и надо, чтоб допустим могли голосовать все участники с более чем 20 сообщениями.

IGR 19.10.2009 20:21

Ответ: DEATHMATCH
 
2 вариант однако гуманный !! я голосую за второй вариант !! :)

Crystal 19.10.2009 20:23

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 121957)
1. идиотизм
2. только так и надо, чтоб допустим могли голосовать все участники с более чем 20 сообщениями.

Если это технически возможно на данном форуме, тогда да.

Данил 19.10.2009 22:16

Ответ: DEATHMATCH
 
деньги за приз? кто оплачивать будет? раз.
почему это не было объявлено с начала конкурса? два.
Цитата:

2. Создаётся опрос на форумном движке,
в смысле, если я юзал ксорс - иду на форум ксорса?
может быть тогда просто создадим общую тему, там голосования, описания на каждую игру, ссылку. и внизу просто голосование - кто за что голос отдает? и 20 сообщений мало, 50-100 минимум, мне кажется, лучше будет. три.

Цитата:

Если это технически возможно на данном форуме, тогда да.
э, а не проще ли просто пост создавать с мнениями об игре и выставлением одного своего голоса (типа, в посте "я голосую за" за более понравившеюся игру. четыре.

Участникам можно будет голосовать? (ну, естественно ,не за свою игру).

Мне кажется, было бы интереснее, если бы участник обязан был бы проголосовать. пять :)

jimon 19.10.2009 22:26

Ответ: DEATHMATCH
 
просто создайте голосование чтобы каждый мог видеть кто за кого проголосовал

Crystal 19.10.2009 22:30

Ответ: DEATHMATCH
 
Так-как я ввиду отсутствия времени и энтузиазма отказался от участия в конкурсе,
я смог установить приз в денежном эквиваленте.
Ведь ранее это звучало бы как - попробуйте отобрать у меня
бабло, сделайте круче меня. А сейчас я просто организатор,
со скромным призом )

Форумом имелась булка. Посты создавать не проще.

Данил 19.10.2009 22:34

Ответ: DEATHMATCH
 
зато в постах, как минимум, можно было бы проще посчитать кол-во сообщений, почитать камменты и т.п.

как я представляю все это. кристалл создает тему с окончанием форумных проектов. с 22 по 25 УЧАСТНИКИ КОНКУРСА размещают в ней свои проекты, ссылки все, всю инфу, оформляю все посты как положено (т.е один участник один пост), затем , когда идет голосание, все пишут свои мнения и отдают голос.

Crystal 19.10.2009 22:39

Ответ: DEATHMATCH
 
С 22 по 25 народ выкладывает свои проекты.
С 26 по 28 идёт электронное голосование в опросе,
где никто не запрещает комментировать.

Данил 20.10.2009 22:13

Ответ: DEATHMATCH
 
кстати, а не мало ли дней для голосования? мб до конца месяца тогда уж?
хотя ,если организатор так решил, то ..)

Crystal 21.10.2009 08:42

Ответ: DEATHMATCH
 
По моему все, кому конкурс интересен, за три дня голоса свои раздадут.
Или ты считаешь, что кто-то может не успеть?:mda:

Народ, кто конкурс до конца осилил? Отзовитесь.
Хотелось бы знать реально, сколько имеем проектов.
Думаю на много меньше, чем изначально предполагалось.

viper86 21.10.2009 10:38

Ответ: DEATHMATCH
 
Я до конца не довёл. Даже до нормальной демки не довёл :( Всё таки мало 20 дней ))))

Crystal 21.10.2009 16:41

Ответ: DEATHMATCH
 
Конкурс 60 дней длится.

Попробуй за вечер довести до стадии хоть какой-то играбельности.

Данил 21.10.2009 22:19

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну, я еще присутствую) думаю, до малейшей играбельности доведу.

Crystal 22.10.2009 06:43

Ответ: DEATHMATCH
 
Как бы, с сегодняшнего дня пора выкладывать проекты.
Где все? Вроде изначально толпа народу была )

Данил 22.10.2009 08:01

Ответ: DEATHMATCH
 
я выложу в последний день)

viper86 22.10.2009 10:45

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Crys3D (Сообщение 122110)
Конкурс 60 дней длится.

Попробуй за вечер довести до стадии хоть какой-то играбельности.

Дык я ж узнал про конкурс все го лишь 20 дней назад :(
Ну ничего, я думаю ещё будут проводится подобные мероприятия и следующий я не пропущю ))))

Данил 22.10.2009 18:12

Ответ: DEATHMATCH
 
ну, ды, что, кроме Harter и меня никто больше не участвует?

Harter 22.10.2009 20:49

Ответ: DEATHMATCH
 
гама из комплит :crazy:

Crystal 22.10.2009 23:14

Ответ: DEATHMATCH
 
Хм, а народу изначально больше было.
А как же авел с ханоном? Автомат?

Ща посмотрим что хартер понакодил )

Tadeus 22.10.2009 23:26

Ответ: DEATHMATCH
 
Авт же закрыл проджект :(
Пруф: http://forum.boolean.name/showpost.p...5&postcount=40

Crystal 22.10.2009 23:49

Ответ: DEATHMATCH
 
Вот шоты сделал с Танчиков Harter'а. Рубился больше получаса, проект зачёт.
Бесило только остановка времени, и сообщение о триале. А так понравилось.





Ссылки для загрузки:
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - rapidshara.ru
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - ifolder.ru
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - depositfiles.ru

H@NON 23.10.2009 11:06

Ответ: DEATHMATCH
 
наш проект вышел за рамки конкурса, будет демка, а потом будем пилить сюжетное прохождение)

Данил 23.10.2009 21:50

Ответ: DEATHMATCH
 
Вот оно, как рождаются шедевры)
начинается с одного, приходит ко второму, а получается в итоге третье)

Crystal 24.10.2009 00:40

Ответ: DEATHMATCH
 
Бывает )

Gector 24.10.2009 16:04

Ответ: DEATHMATCH
 
Все великие свершения начинаются не со слов "Я понял нам нужно именно это!" и "Вот оно!", а со слов "Ладно х** с ним довай попробуем"....:-D

Данил 25.10.2009 10:34

Ответ: DEATHMATCH
 
можно мне еще один день на доделку? на отладку, думаю, времени не хватит(

Harter 25.10.2009 12:07

Ответ: DEATHMATCH
 
если моё мнение что то решает- я за

Crystal 25.10.2009 14:03

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну сиди щас и отлаживай.
Время до 00:00 по москве.

Данил 26.10.2009 01:10

Ответ: DEATHMATCH
 
http://forum.boolean.name/showthread...490#post122490

Crystal 26.10.2009 04:37

Ответ: DEATHMATCH
 
Время на выкладывание проектов вышло.
Началось голосование.

Чей проект круче? Что затягивает в себя больше?
Какая игра краше? Где меньше багов? И т.д.

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9644


Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot