forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Вопрос-Ответ (для новичков) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7886)

Randomize 22.02.2010 01:28

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
a=100500
Dim Arr(a)
a=200500
Dim Arr(a)

Изменяемый массив.

ABTOMAT 22.02.2010 01:36

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Тут про массивы в типе говорят.

Randomize 22.02.2010 01:52

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Ой. Протупил.
Тогда через типы или банк.

is.SarCasm 22.02.2010 09:49

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Подскажите плиз. Если у меня команда PointEntity расписана как:
RotateEntity p\entity,0,(-ATan2(EntityX(player)-EntityX(p\entity),EntityZ(player)-EntityZ(p\entity))),0

То как мне из этого получить плавный поворот?

Sapik 24.02.2010 03:58

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Вложений: 1
Люди подскажите пожайлуста!! Я в 3Dmax7 делаю LightingMap, с помощю Unwrap UVW-при этом ставлю Map Channel2-запикаю текстуру (jpg),но при наложении текстуры на объект почемуто просматриваются ребра границ (Display Seams)ченым-серым цветом.Подскажите может я делаю чето не так или может надо чето включить чтоб такого не было.Надеюсь понятно написал.

ABTOMAT 24.02.2010 04:59

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Могу только предположить, что авторазвернулось плохо, и на стыках артефакты.
В Максе выдели свою сцену и назначь модификатор Unwrap UVW (естественно уже после того как модель авторазвернулась для экспорта лайтмапы) и посмотри где стыки.

Nex 24.02.2010 10:41

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Sapik, можно еще использовать gile[s]. Там можно делать лайтмапу...

tormoz 24.02.2010 15:15

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Sapik (Сообщение 139136)
Люди подскажите пожайлуста!! Я в 3Dmax7 делаю LightingMap, с помощю Unwrap UVW-при этом ставлю Map Channel2-запикаю текстуру (jpg),но при наложении текстуры на объект почемуто просматриваются ребра границ (Display Seams)ченым-серым цветом.Подскажите может я делаю чето не так или может надо чето включить чтоб такого не было.Надеюсь понятно написал.

clamp-ы текстуре поставь в материалах
если накладываешь программно, то флаг 16+32

Sapik 24.02.2010 23:43

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
ABTOMAT
Я посмотрел (стыки) лежат вроде как точно по текстуре,но когда приближаещ очень близко черные пиксели по кроям поподают на(стыки)как с етим боротся что я делаю не так?


tormoz-ты не мог бы обяснить подробнее!! Что за (clamp-ы) и как их поставить?В максовских материалах или я чегото не понял.Вообщем я накладываю текстуру в 3Dmax как Blitz3D Brush\Channel2\+jpg,експортирую в Blitz3D как b3d там LoadMesh и получаю (ужастную LightingMap)
Извените может я торможу просто я сырой пока в 3Dmax

ABTOMAT 24.02.2010 23:56

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Sapik, не особо понял, лучше покажи скриншот

tormoz 25.02.2010 00:00

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Sapik (Сообщение 139310)
ABTOMAT
Я посмотрел (стыки) лежат вроде как точно по текстуре,но когда приближаещ очень близко черные пиксели по кроям поподают на(стыки)как с етим боротся что я делаю не так?


tormoz-ты не мог бы обяснить подробнее!! Что за (clamp-ы) и как их поставить?В максовских материалах или я чегото не понял.Вообщем я накладываю текстуру в 3Dmax как Blitz3D Brush\Channel2\+jpg,експортирую в Blitz3D как b3d там LoadMesh и получаю (ужастную LightingMap)
Извените может я торможу просто я сырой пока в 3Dmax

Вложение 9283

Sapik 25.02.2010 01:33

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
(ABTOMAT-tormoz) ребята спасибо что отозвались.Я решил это таким оброзом натянил тексу (tga) и почемуто все получилось,а с (jpg) нифига возможно прийдется всетаки сталкнутся в дальнейшем почему у меня так.

KingMaks 26.02.2010 01:38

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Как определить требования своей игры?

Nex 26.02.2010 09:14

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
KingMaks, может я и ошибаюсь, но елси на чистом B3D, то: деркс 7, пень 300 и т.д. Во многих готовых проектах это написанно...

Android 26.02.2010 10:12

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 139507)
KingMaks, может я и ошибаюсь, но елси на чистом B3D, то: деркс 7, пень 300 и т.д. Во многих готовых проектах это написанно...

Ндэ.
Попробуй на т.н. "пень 300" и соотв. конфе, запустить ту же демку CopperHead, когда он был еще на дх7. Ух, поиграешь! :crazy:


Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot