forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Общие вопросы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=166)
-   -   Вопросы от новичка (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15809)

WISHMASTER35 11.11.2012 17:17

Ответ: Вопросы от новичка
 
pax, спасибо. Но хочется дальше пойти и сделать, чтобы после создания этот ассет был выделен и было активно редактирование имени.
AssetDatabase.CreateAsset не возвращает объекта, поэтому на ум приходит Selection.activeObject = Resources.LoadAssetAtPath, но это наверно глупо. И еще надо как-то активировать ввод имени.

pax 11.11.2012 20:50

Ответ: Вопросы от новичка
 
Не уверен что можно вызвать редактирование. я бы мог предложить попробовать выполнить итем из меню с помощью http://docs.unity3d.com/Documentatio...eMenuItem.html
Но не уверен что Rename будет работать...

pie 17.11.2012 19:26

Ответ: Вопросы от новичка
 
Как плавно повернуть объект до определенного угла? Поворачиваю так:
Код:

transform.RotateAround(transform.position, Vector3.left, Mathf.SmoothStep(0, 90, Time.deltaTime * 10));

radiobutton 17.11.2012 20:37

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от pie (Сообщение 243922)
Как плавно повернуть объект до определенного угла? Поворачиваю так:
Код:

transform.RotateAround(transform.position, Vector3.left, Mathf.SmoothStep(0, 90, Time.deltaTime * 10));

http://shgames.ru/index.php?title=%D...BE%D0%BD%D1%8B

pax 17.11.2012 20:38

Ответ: Вопросы от новичка
 
C этой функцией (RotateAround) вообще не ясно как повернуть на определенный угол, проясни задачу подробнее.

is.SarCasm 17.11.2012 23:51

Ответ: Вопросы от новичка
 
Как создавать на юнити 2д игры? Что значит Parallax и RageSpline ?

pax 18.11.2012 00:00

Ответ: Вопросы от новичка
 
2d = ортогональная камера + текстуры на квадах
Parallax - несколько слоев, имитирующих объемность (фон двигается мдленнее, чем уровнь, декорации на переднем плане двигаются быстрее)
RageSpline - средство создания "2d" в Unity чем то похожее на векторный редактор. http://www.youtube.com/watch?v=XzRJosAiD98

WISHMASTER35 18.11.2012 17:14

Ответ: Вопросы от новичка
 
А как сделать чтобы фон двигался медленнее?
Если камера двигается в след за игроком, то фон должен двигаться немного в противоположную сторону?

RegIon 18.11.2012 17:36

Ответ: Вопросы от новичка
 
Поставьте квадр фона поодаль от камеры нечто-ли квадр ГГ и окружения. Правда я не разу не имел чести пользоваться ортогональной камерой, так как сия не рисовала волшебные картинки.

pax 18.11.2012 20:52

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от WISHMASTER35 (Сообщение 243984)
А как сделать чтобы фон двигался медленнее?
Если камера двигается в след за игроком, то фон должен двигаться немного в противоположную сторону?

Фон должен двигаться в сторону движения камеры, т.к. он медленнее двигается. В примитивном виде фон привязан к камере и движется с ней, а уровень двигается как должен.

Morganolla 19.11.2012 11:35

Ответ: Вопросы от новичка
 
Привет, я в Юнити пока полный нуб. Подкажите, какой лучше выбрать скриптовый язык при освоении и дальнейшем использовании движка. Ваши за и против...

HolyDel 19.11.2012 12:57

Ответ: Вопросы от новичка
 
с#
он мощен и прост.

Sef 19.11.2012 13:22

Ответ: Вопросы от новичка
 
Проще явно джава, но я думаю что эта простота себе же в убыток ;)

Randomize 19.11.2012 13:32

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от Sef (Сообщение 244120)
явно джава

JavaScript и Java это разные вещи, прошу не путать из-за схожести названий.

pax 19.11.2012 14:03

Ответ: Вопросы от новичка
 
C# - русская документация (MSDN), может пригодиться потом не только в Unity.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot