forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

moka 06.05.2008 16:50

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
ABTOMAT, Xors3D
FDsagizi, из-за недостатка деталей и серости :)
Также если сделать его 800х600 - будет намного лучше ;)
Bagration, ок принесу.

impersonalis 06.05.2008 18:27

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Blitzerg (Сообщение 80658)
Извини Импер, но фразу "вечно затраханый мозг" я в дипломный проект повесить
не могу.

Вы чо все - сгворились? о.0
http://ru.wikipedia.org/wiki/Brainfuck
Ну если уж лицемерить, то плакат про хакеров - ваще пропоганда проституции:
Цитата:

Во времена Шекспира hack часто применяли по отношению к проституткам, причем те предпочитали именно это новое слово, как менее вульгарное.
(см. работы небезызвестного mindw0rk http://www.bugtraq.ru/library/underground/hackers2.html)

Crystal 06.05.2008 20:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
В википедии и написано Brainfuck (англ. brain+fuck)
А такие маты извини мне в диплом вешать никак нельзя.
Я понимаю, что это название языка, но если вдруг ктото назовёт
свой язык программирования допустим жопой, я же не буду
его вешать в диплом.
Для меня в игре жопа, и fuck равносильные сквернословия.

dimanche13 06.05.2008 20:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
хм... забавно, а я думал, мозгоЁ_ство и *опа, слова которые непосредственно относятся к диплому :)

FDsagizi 06.05.2008 20:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А яб в диплом не побоялся написать-

На английском-
Куратор дура, жопа, сиски, пиз*а, ган*оны, и еще кучу матов.
На русском( скорее всего в нашем коледже будем делать чтото типа базы данных ) та вот какие слова там точно будут
Засадить, всучить, отодрать, на*ер все, подонок, идиотка, и т.д
вообще думаю что здесь сильно замарачиваться не стоит, и вообще надо подходить с юмором- например писали расписку на то что прейдем 1 мая на площадь будим маршировать( так я таку ю расписку написал, и не только написал, но и разрисовал, и написал "мы не можем прийти туда" и подписи, так своего куратора туда вписал, уйму народу))). Кстати я пришел, но вот куратора не нашел, по этому она по идее должна попасть к директору :-D и это скорее всего исключение нежели правило.


ABTOMAT 06.05.2008 20:57

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Ха! Я ж говорил? Ook круче. Понятно?

impersonalis 07.05.2008 00:59

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Blitzerg (Сообщение 80679)
В википедии и написано Brainfuck (англ. brain+fuck)
А такие маты извини мне в диплом вешать никак нельзя.
Я понимаю, что это название языка, но если вдруг ктото назовёт
свой язык программирования допустим жопой, я же не буду
его вешать в диплом.
Для меня в игре жопа, и fuck равносильные сквернословия.

Можно поспорить! Из графического контекста баннера и априорного положения об адекватности стилистики игры - можно сделать вывод что речь идёт не о ругательстве а о ЯП

Tadeus 07.05.2008 11:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 80683)
Ха! Я ж говорил? Ook круче. Понятно?

Ook! задумывался как язык для орангутангов.

Слава Бреинфаку! :super:

moka 03.07.2008 13:48

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Это тени по ShadowMap с PCF 2x2x2 алгоритмом сглаживания, и с эффектом размытости исходя из растояния до источника, КубеМапа 256х256.


HolyDel 03.07.2008 13:56

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
MoKa, красиво! жаль никак не сделать плавного размытия при больших расстояниях от источника света((

ABTOMAT 03.07.2008 14:21

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
MoKa, на какой видяхе и сколько фпс выдёт? (без верт. синхры)

moka 03.07.2008 15:01

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
ABTOMAT, синх вырублена. стока и выдаёт, 60.. У меня у видяхи (7300 гс - урезанная), шейдерных процессоров как у 6600, и даже похуже будет. Сравнивал с разными демками теней. По качеству они немножко лучше, но вот фпс у них Значительно похуже.
На моей крайзис на самых минималках 30 фпс выдаёт. Думаю 60 для динамического освещения, это нормально?

HolyDel, хм, вот тут интерестный моммент, у меня есть кое какие мысли, это делать без PCF, записывать в текстуру, затем этот результат юзать в Diferred Shading, но тени писать в R канал, а в G канал писать дистанцию от источника света (Depth), а затем уже перед смешиванием результатов размывать по Дептх. В общем это пока мысли, думаю из этого удастся кое-что, но размытие текстуры которая по размеру с размер экрана - весьма затратно. А с уменьшением размера в 2 раза, или хотяб до 512х386 - тут нада пробовать и смотреть как отобразится потеря качества. Может и удастся выжать побольше фпс, и с лучшим качеством..

HolyDel 03.07.2008 15:12

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
эээ... а как ты можешь изменять РАДИУС размытия на гпу?

moka 03.07.2008 15:53

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Размытие идёт классическим методом: камера + билбоард (только он один), и он обрабатывается шейдером, обычно 2 прохода - по горизонтали и по вертикали. И это дело рендертаргится в текстуру.
Так и производится размытие. А в шейдер сам, там просто, общее арифметическое ближник пикселей, а если дать пикселям "приоритет", как это к примеру делается в Depth of Field, то будет размытие разной степени. :)

А про какой метод размытия в гпу ты говорил?

ABTOMAT 03.07.2008 19:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
если на 7300 то норм.
дай демко :)


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot