![]() |
Ответ: Диалоги в ICQ
Собираемся играть в Serious Sam 2, пока игра на закачке выбираем уровень сложности
Цитата:
|
Ответ: Диалоги в ICQ
anonymous, 29.05.2011 00:59:41:
1) если я два раза за цыкл вызову MouseSpeedX() оно оба раза венёт одинаковое значение? anonymous, 00:59:44: вернёт* anonymous, 01:00:08: я к тому что в блице с этим проблемы были dotsquid, 01:00:09: такой функции нет ) anonymous, 01:00:46: MouseXSeed() ^) anonymous, 01:00:49: такая есть) dotsquid, 01:00:57: нет, такой тоже нет ХД anonymous, 01:01:02: наспор?:) dotsquid, 01:01:07: под что? anonymous, 01:01:20: под лицензмю на ксорс) dotsquid, 01:01:28: ну, а ты мне что? anonymous, 01:01:38: куплю её, если проиграю:) dotsquid, 01:01:41: ок anonymous, 01:01:47: [DllImport("xors3d.dll", EntryPoint = "xMouseXSpeed")] public static extern int MouseXSpeed(); dotsquid, 01:01:48: ищи > anonymous [29 Май, 01:00] > MouseXSeed() ^) anonymous, 01:02:02: опачки) dotsquid, 01:02:09: внезапно? anonymous, 01:02:16: да) anonymous, 01:02:37: она даж в документации есть:) dotsquid, 01:02:45: MouseXSpeed возвращает значение перемещения мыши с последнего вызова этой функции dotsquid, 01:03:10: т.е. если мышь после первого раза не сдвинулась, то второй вызов вернет ноль anonymous, 01:03:18: а, я понял, спасибо dotsquid, 01:04:01: если тебе надо иметь одинаковое значение несколько раз в течении цикла, то в начале цикла заноси это значение в какую-то переменную и дальше ее используй anonymous, 01:04:37: ну я так и делал всегда, просто я думал может вы в ксорсе по другому сделали и нету смысла в лишних переменных и вычисления:) anonymous, 01:05:41: когда ждать лицензию? xDD dotsquid, 01:05:59: эээ..? dotsquid, 01:06:13: а ты нашел MouseXSeed() ? anonymous, 01:06:44: а я не видел что я пропустил "p" xD dotsquid, 01:06:57: когда ждать деньги? |
Ответ: Диалоги в ICQ
Намёк поняли
|
Ответ: Диалоги в ICQ
"А пачиму ютуб не работаит" - драма в одной сцене
Reks888 в роли Teh SYPIAC isSarcasm в роли Igorian Цитата:
|
Ответ: Диалоги в ICQ
К слову. Отличие http и https в том, что трафик, проходящий от клиента к серверу и от сервера к клиенту кодируется и снабжается электронной подписью (гугли SSL). При передаче через https злоумышленнику, отлавливающему твой трафик будет намного труднее его расшифровать.
|
Ответ: Диалоги в ICQ
|
Ответ: Диалоги в ICQ
> Как ты игрока мотивируешь?
... > "Сынок, тебе надо сдать практику, поэтому не выёбывайся и переключи гравитацию" |
Ответ: Диалоги в ICQ
Обсуждение новостей из Норвегии
Цитата:
|
Ответ: Диалоги в ICQ
Пирамиду хеопса...пфф...
Вон я дерево кулаком пинал! |
Ответ: Диалоги в ICQ
|
Ответ: Диалоги в ICQ
|
Ответ: Диалоги в ICQ
Цитата:
|
Ответ: Диалоги в ICQ
Про 3 МВ...
Цитата:
|
Ответ: Диалоги в ICQ
Ты меня грустишь.. :(
|
Ответ: Диалоги в ICQ
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot