![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну для компенсации крутящего момента второй миниган и есть, в результате не будет крутить робота при стрельбе.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Nafi, ви таки шо, етава робота проектировать собрались?
Да половина компьютерных персонажей не подчиняется законам физики, а вторая - законам логики, И ЧО? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Живо представил себе робота, туловище которого прокручивает несколько раз после залпа:-D
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Решил порендерить мехов из Armored Fury.
![]() ![]() Собственно, вот как они выглядят для тех кто играя, этого и не заметил ) Всего я нарисовал 10 китов. (На скринах 3) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Как фанат мехов ответственно заявляю - восхитительно! :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Супер!!
Не по теме, но Armored Fury(что это и где посмотреть) Я опять всё пропустил. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Смотреть здесь: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11056
За одно глянь проекты в параллельных ветках. Там много интересного! |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Много текстур в этом ангаре?
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Меня тут посетила мысль укладывать все тайлы для каждого дома(или других больших объектов окружения) в одну развёртку. и моделировать дом изначально планируя куда какой тайл пойдёт. :) Типа так:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:00. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot