forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Вопрос-Ответ (для новичков) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7886)

Arton 14.05.2010 19:49

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Igorian (Сообщение 146923)
Может ли блиц открывать веб странички? Ну как открывать хотя бы переходить на них? Если да, то команду плиз(
Заранее Спасибо!

В самом блице такого нет! Про либы нечего не знаю, но с ними уверен, можно на все 100% :)

tormoz 14.05.2010 22:06

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 146924)
В самом блице такого нет! Про либы нечего не знаю, но с ними уверен, можно на все 100% :)

бред
ExecFile("http://forum.boolean.name")

Arton 14.05.2010 22:39

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от tormoz (Сообщение 146931)
бред
ExecFile("http://forum.boolean.name")

Пардон, не увидел, я думал браузер на блице, а дальше не дочитал вопрос :-) , конечно можно таким образом что угодно запустить...

RlexGm 21.05.2010 18:31

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
помогите!
вообщем загружаю новую модель на уровень, и начинает при поворачивание тормозить по всей карте, как уберу тормозов нет, если у этой модели текстуру уберу то тормоза прекращаються, когда уменьшил разрешение текстуры тормоза не прекратились, карта вроде совсем маленькая,
и так вопрос: что это такое и как с этим бороться:)

Nex 21.05.2010 18:51

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от EaNub (Сообщение 147422)
помогите!
вообщем загружаю новую модель на уровень, и начинает при поворачивание тормозить по всей карте, как уберу тормозов нет, если у этой модели текстуру уберу то тормоза прекращаються, когда уменьшил разрешение текстуры тормоза не прекратились, карта вроде совсем маленькая,

И так вопрос: что это такое?

Hurrit 21.05.2010 18:58

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
EaNub, советую нормально сформулировать свой вопрос, и изучить пунктуацию, а то твои шифровки никто читать не захочет.

Reizel 21.05.2010 20:08

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
EaNub, а разрешение случайно не 2^30 x 2^48 ???

совсем бредовая мысль пришла в голову - уберите htmlspecialchars от формы ответа в биореакторе!!!! Будет весело :-D

RlexGm 22.05.2010 15:00

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Павел (Сообщение 147438)
EaNub, а разрешение случайно не 2^30 x 2^48 ???

разрешение чего?

постараюсь по понятнее:
в игре карта состоит из много разных частей загруженных с помощью LoadMesh. и вот вроде бы всё нормально( без тормозов), но только как я гружу еще одну модель(маленькую) и всё тут же начитает тормозить.Карта вроде не такая уж и большая.Пробовал удалить текстуру из папки с моделью.Тормоза после этого прекращались.Потом попробовал поставить текстуру плохого качества, всё тормозит.Вопрос тотже:)

Hurrit 22.05.2010 17:12

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Попробуй, вместо постоянной загрузки одинаковых частей карты, один раз загрузить нужную часть, и копировать её. Если не поможет, то код в студию!

Arton 22.05.2010 17:55

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Блин! EaNub, ты хоть скажи сколько поликов в моделях! их там может пять миллионов! для Блица это смертельно!

IGR 23.05.2010 00:58

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
модель грузишь в цикле что ле, а ??

Arton 23.05.2010 01:02

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 147569)
модель грузишь в цикле что ле, а ??

Тогда у него не то что при повороте, вообще двигаться не должно и MAV!

PackegerX 24.05.2010 15:55

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Вложений: 1
ребята, привет всем!
Появилась такая проблема: вобщем, когда выезжаешь шариком за координаты по х и z меньше 1 и больше 576 , шарик должен перемещаться на другую часть уровня, но когда на прямой там, где он должен перемещаться стоит препятствие, шарик перемещается к препятствию. Проверил дебагером, ошибок не заметил может сталкивался кто-нибудь:
Код:

...
If pack_x<1 Then PositionEntity(packman,576,pack_y,pack_z,1)
If pack_x>576 Then PositionEntity(packman,1,pack_y,pack_z,1)
If pack_z<1 Then PositionEntity(packman,pack_x,pack_y,576,1)
If pack_z>576 Then PositionEntity(packman,pack_x,pack_y,1,1)
...

вот часть кода, думаю что тут что-то неправильно, но как еще по-другому то сделать, это вроде наиболее рационально.
прикрепил СЮРС, на примере будет понятнее )

is.SarCasm 24.05.2010 16:06

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Хелп. Ответте кто знает может ли лагать из за мигания объектов ( если очень много)
Цитата:

Когда объект стоит в 1 месте и они пытаються друг друга покрыть - мигание

IGR 24.05.2010 16:29

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
если очень много объектов то может лагать и без "мигания" !! "мигание" сдесь не причем !! Просто блиц может не выдерживать много объектов !!
"мигание" может быть даже тогда когда у тебя всего в сцене пара полигонов и их поверхности на одинаковом расстоянии от камеры !!
ЕнтитиОрдер ??
Хотелось бы взглянуть на сцену !!


Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot