![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Дааа. Нужны нормальные туторы по ксорсу,
по скринам двигло рулит. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
ABTOMAT, ой тьфу, дрявая моя чарепа.. Тутор, да я обещал, аргх. Незнаю когда засяду..
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
А систему материалов как внем будешь делать ? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
FDsagizi
пока еще не знаю :) есть пару идей, но они еще летают в не завершенном виде |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Подскажите мне пожалуйста самый продвинутый сайт по ксорсу из существующих.
Есть ли гденибудь статьи? Где скачать? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Собственно, хотелось бы узнать есть ли отличия команд, Ксорса от команд Б3Д (кроме буковки "х" впереди).
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
а чо статьи? пользуйтесь - спрашивайте здесь, вам ответят. будет информация.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Тоже жду туторов! Доделаю демку и на Ксорс.
По теме: эксперименты с ботами (303 штуки - 17 фпс) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Даа. Вот отличия команд мне интересно.
Если я свои старые проекты впихну в ксорс и Х добавлю, будет ли работать? Холи, яж народ на форуме замучаю, стреляться будут. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
FrankH, жжош! |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
ФранкХ - ты подлети ещё к этой ораве, будет 1 фпс гы )
Кстати в еве бывают войны где врагов побольше, там тоже жопа, всё в лагах. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Блин, я думал Xors3D это самостоятельный двиг,
а оказывается это несколько библиотек... Да и ещё написано какойто лицензионный ключ нужен О_о |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Blitzerg, это и есть самостоятельный двиг только с синтаксисом b3d.
Кстати можно его и под С++ юзать. А ключ нахаляву афтор раздаёт русскоязычным геймдевелоперам, можно без проблем заполучить (и на физикс тож, но это по секрету ;)) Цитата:
В дебри ксорса не лез, мож есть и другие отличия. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() о, ура. я все-таки сделал разбиение по статичным картинкам! как хотел. но верхнил слой, что над гером - намного косячно выглядит, так что придеться забыть о полном счастье, ну я и этим доволен, сделаю верхний слов ( деревья) отдельными предметами, хоть в 2 раза, но легче процу. и оперативы жрет не много, карта вышла в 20 мб. |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot