forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   [TrueHorror] - разработка (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17293)

mr.DIMAS 23.04.2015 16:26

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Вложений: 2
Ну что за хуита. Вот тебе карта, если не можешь ориентироваться по уровню

Цитата:

Случаем до этого кольца, не на том лифте надо ехать, который тебя в тупик привозит?
Шта? Он привозит тебя в хим лабораторию.

Wegox 23.04.2015 16:32

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Ща Я залью видео на канал, и кину тебе ссылку в личку, сам посмотришь куда он меня привозит...

Samodelkin 23.04.2015 16:37

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Сообщение от mr.DIMAS
Это странно.

У меня тоже самое. Я подумал что ты коды ещё не придумал или они просто должны быть открыты. Если повернуть налево от начала уровня, то все двери которые в той части локации открыты по дефолту. А вот если пойти направо и спуститься на первом лифте то справа будет уже закрытая дверь.

Цитата:

Сообщение от Wegox
С шрифтами проблем нет, играть буду завтра.

А с каким разрешением экрана запускал?

Цитата:

Сообщение от Samodelkin
Второй баг связан с синхронизацией, появляются разрывы как при отсутствии синхронизации, но не хаотично, а примерно в одном месте. То есть видимо синхронизация есть, но по какой-то причине не совпадает время обновления кадра с обновлением монитора. Причём вначале когда идёшь по лесу эта линия очень близко к нижней границе экрана и почти невидна, а когда идешь по коридору вниз в шахту то линия начинает подниматься выше. Это не зависит от уровня наклона камеры, но возможно как-то связано со скоростью отрисовки -- возможно нужно проверить как ведёт себя эта полоса на сценах с разной степенью нагруженности. Помню что на другой видеокарте подобная проблема была в Human Revolution The Missing Link, но полоса была менее заметной, и это была единственная игра с такой проблемой, к тому же на dx11. На текущей видеокарте подобных проблем пока нигде не видел.

Это не баг. Я неправильно диагностировал. Проблема решена.

UPDATE:
Цитата:

Сообщение от mr.DIMAS
Шта? Он привозит тебя в хим лабораторию.

У меня он тоже в тупик уводит. Видимо он останавливается в шахте не опускаясь до конца, а выглядит как в тупике.

mr.DIMAS 23.04.2015 16:43

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

У меня он тоже в тупик уводит. Видимо он останавливается в шахте не опускаясь до конца, а выглядит как в тупике.
Понял свою ошибку. Сейчас перезалью патч.

mr.DIMAS 23.04.2015 16:46

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
https://www.dropbox.com/s/wkgto1pnlv...Patch.rar?dl=0

Wegox 23.04.2015 16:51

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Видео заливать не буду, перепройду c патчем.

Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 295267)
А с каким разрешением экрана запускал?

Возможно 1920/1080

resW = "0";
resH = "0";
fullscreen = "1";
debugInfo = "1";
vSync = "0";

А где это посмотреть то вообще?:-D

Samodelkin 23.04.2015 17:17

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Я скачал патч по первой ссылке, но возможно ты как раз успел его перезалить, потому что теперь лифт работает.
Коды к дверям тоже работают и двери закрыты.
Монтировки на старом месте нет, видимо перепрятано. Посмотрю на другом компе, а на этом сломано освещение и искать что-либо в темноте невозможно.
На счёт реализма, вот ты говоришь на бумажку коды записывай. Но ведь они и так на бумажке записаны! Почему перс эту бумажку не может взять с собой или переписать коды себе в журнал? Если не хочешь делать автоматом, то предоставь игроку возможности писать в журнал вручную, просто возможность набирать текст и записывать что угодно.
Ещё либо убери сглаживание мыши, либо пусть набор кодов происходит курсором, даже необязательно 2д интерфейс -- курсором можно прямо на эти 3д кнопки жать, но чтобы курсор был не сглажен.

Цитата:

Сообщение от Wegox
А где это посмотреть то вообще?

По умолчанию разрешение тоже что и у рабочего стола. Ну вот у меня на 1080р шрифты до патча не работали. Тогда видимо D3DUSAGE_DYNAMIC накладывает какие-то ограничения. Вообще этот флаг вроде не нужен же, зачем его ставили раньше?

Wegox 23.04.2015 17:33

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Ну значит 1920/1080
Теперь надо сначала игру проходить, Я так понял, с птчем по верх старых сохранений не работает:crazy:
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 295271)
На счёт реализма, вот ты говоришь на бумажку коды записывай.

Я сначала кинулся на бумажку записывать, и этот момент даже на видео записал:-)а потом, такой:4to: лучше на мобилу зафотаю:-D

Короче, на третьем уровне, второй лифт застревает в шахте, даже после всех патчей, пройти не могу...

mr.DIMAS 23.04.2015 18:28

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Монтировки на старом месте нет, видимо перепрятано.
Где ты увидел монтировку? Посмотри по карте где она. Красная стрелочка. Монтировка всегда там была.

mr.DIMAS 23.04.2015 18:47

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Теперь надо сначала игру проходить, Я так понял, с птчем по верх старых сохранений не работает
Старые сохранения работают. Начинать сначала не обязательно - levelNum="4"; и ты сразу окажешься в комплексе.

Я проверил, лифт опускается. Перекачай патч. Ты видимо скачал его раньше чем я его обновил. И все же, если вдруг ты криворук и у тебя не заработает, то можешь пропустить уровень загрузив следующий через levelNum="5";

Samodelkin 23.04.2015 18:49

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Сообщение от mr.DIMAS (Сообщение 295273)
Где ты увидел монтировку? Посмотри по карте где она. Красная стрелочка. Монтировка всегда там была.

Туда где стрелочка я на карте до патча не добрался бы, потому что код от токамака находился там куда лифт не доезжал. Около этого лифта, слева, есть комната. Вот в ней до патча была красная труба, а слева от трубы висела штука похожая на монтировку.

Кстати хотел сделать скрин, но не вышло. Print screen не работает на конфиге1 -- он делает сткрин рабочего стола, а не игры. А вот на конфиге2 принтскрин работает. В связи с этим было бы неплохо добавить возможность делать скрины средствами самой игры. Это опция вообще полезна для тестирования, тестеру намного удобней все подряд заскринить чем потом по памяти пытаться описать словами.

У тебя по сюжету тоже токамак! Наверное чёрные дыры тоже будут?

Wegox 23.04.2015 19:09

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Сообщение от mr.DIMAS (Сообщение 295274)
Старые сохранения работают. Начинать сначала не обязательно - levelNum="4"; и ты сразу окажешься в комплексе.

Я проверил, лифт опускается. Перекачай патч. Ты видимо скачал его раньше чем я его обновил. И все же, если вдруг ты криворук и у тебя не заработает, то можешь пропустить уровень загрузив следующий через levelNum="5";

Я так не играю...
Нет не работает. Кодовые замки работают, лифт нет.

levelNum="" это мне вообще ненужно, зачем? Я терпеливый подожду ещё пару месяцев:)

mr.DIMAS 23.04.2015 19:37

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
https://www.dropbox.com/s/onkaby82ovypfcv/rf.rar?dl=0

положи в папку data/maps/release/researchfacility

Samodelkin 24.04.2015 02:09

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
В общем уровень 4 проходится до решётки. Там я посыпал замок алюминием и видимо нужно чем-то ударить или выстрелить, но пистолета нет, а монтировкой я так понимаю он махать не умеет?

Второй лифт кстати до верха тоже чуть-чуть не доезжает, не критично, но можно пофиксить.

Ещё есть мерцание экрана темнотой, как будто перс моргает. Но видимо это немножко хдр глючит?

Слева экрана видна полоса пикселей от правой стороны экранного квада, видимо нужно сменить тип выборки за пределами диапазона координат.

С поддельной монтировкой разобрался. Там в комнате где лежит настоящая монтировка есть красная цистерна, и она на какой-то конструкции закреплена, а в торце какой-то шланг висит. А вот наверху, раньше это было около лифта, а теперь в другой комнате над коридором, находится та же модель цистерны но без конструкции, а вот кусочек шланга ты видимо забыл убрать и он там так и висит в воздухе, а я подумал что это монтировка такая. В связи с этим я уже немогу утверждать что тогда был баг с неберущейся монтировкой.

Вот ну ещё помелочам там есть баги, о них тогда позже.

mr.DIMAS 24.04.2015 13:06

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

В общем уровень 4 проходится до решётки. Там я посыпал замок алюминием и видимо нужно чем-то ударить или выстрелить, но пистолета нет, а монтировкой я так понимаю он махать не умеет?
Там термитом нужно прожечь замок. Кладешь алюминиевый порошок, затем оксид железа и потом применяешь через инвентарь зажигалку.

Цитата:

Ещё есть мерцание экрана темнотой, как будто перс моргает. Но видимо это немножко хдр глючит?
Это occlusion query глючит. Кстати сколько фпс на разных конфигах?


Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot