![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
FireOwl, спасибо, заработало.
Только странно. Я делал практически так же, но не работало. :) |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
Уважаемые, я всё понимаю, не хорошо, но всё же - где качнуть последнее обновление для блиц3д? быть может есть у кого-то расшарит, ссылку в личку?! ну пажаааалста.!
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Уважаемый, последние обновления, вроде не очень стабильны, особенно в отношении библиотек. Да и ничего нового там нет. 1.98 вполне хороша.
Гугл дал эту ссылку |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А как можно сделать так, чтобы игрок сам отличал пол от стен, то есть что бы не нужно было их в разные типы пихать, а например если столкнулся с полом то работают прыжки и т.д.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Замоделить пол и стены отдельно и назначить им разные коллизии.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
CollisionNY CollisionNZ |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
Код:
If EntityPick (wlk,3)>0 Цитата:
И к сожелению я не очень силён в геометрии:( и не знаю что такое PHP код:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Если CollisionNY отличен от нуля, значит ты столкнулсе НЕ с вертикальной плоскостью
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А что за индекс столкновения?Писал разное туда, но всё равно выдавало:
Collision index out of range. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot