![]() |
Убери значки коментирования со следующего кода:
Код:
;povorot kameri neobyazatelen |
Хм. Тут проблема не простая, когда я убираю знаки коментирования, при нажатии этих кнопок камера уходит от своего первоначального положения , а когда отпускаешь кнопку камера возращается на исх. позицию.
Мож тут чем-нить заменить это надо, чтоб она не возращалась на исходку? Да и всетаки я потом прицел по среди экрана делать собираюсь, чтобы мышкой управлять, т.е. такая тема, что сейчас стоит НЕ ПОКАТИТ. |
Вопробуй вот этот вариант.
|
Чё ещё сказать - КЛАССНО!
Да и кстати грушка твоя с сайта неплохая! Но похоже ты на своём сайте забыл ссылки проставить на ОБУЧЕНИЯ. |
Я свой сайт сто лет не обнавлял, да и не знаю когда им вообще займусь. :)
|
Слушай у меня к тебе вопрос, где ты всему научился в BLITZ3D?
И как сделать чтоб когда наводишь прицел на 1 из маленьких кубиков он становился зелёного цвета? |
Я самоучка, много читал описание комманд блитца а также пересмотрел много примеров во время создания своей игры.
Вот твоя решенная проблема: |
Я обновил ссылки на сайте, правда у меня всего один урок, который я вставил в вот в эту тему этого форума:
http://community.boolean.name/index.php?showtopic=44 |
У кого есть пример как делаются тени прошу скинуть!
|
Тени делаются довольно сложно... Если хочеш можеш посмотреть вот сдесь http://community.boolean.name/index.php?showtopic=225
|
Да не то что сложно, а очень сложно. Блин да там же метры кода :blink: !
|
а помойму просто ;)
только надо знать зачем оно тебе |
Цитата:
|
Я тут посмотрел эти тени и скажк что разобраться реально, практически всё уже понел!
|
ну и молодец :))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:27. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot