![]() |
Ответ: addmesh ???
Я думал трава лучше будет
|
Ответ: addmesh ???
Я не играю в игры с травой
|
Ответ: addmesh ???
100% из 100 не понравилось, значит есть над чем подумать... и не надо спорить...
|
Ответ: addmesh ???
Цитата:
|
Ответ: addmesh ???
А мне понравилось хоть и лагает. Кстати лагает больше всего если на траву в притык смотреть O__o
Оно работает - что ещё надо? Оно на блице - кому оно надо? |
Ответ: addmesh ???
сообщения с оскорблениями участников удалены.
Цитата:
ребята, давайте жить дружно! |
Ответ: addmesh ???
Ребят, если не сложно, объясните что за Instancing
Меня заинтересовала что вы пишите, что можно отдельными объектами в нем манипулировать. И возможно ли это на Blitz+Xors? |
Ответ: addmesh ???
Цитата:
|
Ответ: addmesh ???
Да прежде чем разбираться, я хотел простыми словами узнать особенности перед синглсюрфом
|
Ответ: addmesh ???
|
Ответ: addmesh ???
Зачем столько травы блицу ? тебе аффтар, самое время сгонять на сенокос.
|
Ответ: addmesh ???
Заинтересовал меня этот Инстенсинг. Буду разбираться, спасибо!
|
Ответ: addmesh ???
Ребят, подскажите как узнать что ентити удален (xFreeEntity)?
Нашел только один вариант для меша If xCountSurfaces(mesh)<>0 then... Но проблема в том что у меня пивот.. |
Ответ: addmesh ???
EntityClass |
Ответ: addmesh ???
ты же сам его удаляешь? своим кодом. ставь у себя где-то флаг.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot