forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Форумные конкурсы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17469)

Randomize 11.12.2012 09:18

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
недовольные - в чат.

Nuprahtor 25.04.2013 01:13

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Ludum Dare скоро

Gector 25.04.2013 16:41

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 257667)
Ludum Dare скоро

А как же родное болото?)

Nuprahtor 25.04.2013 16:54

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
>болото

Gector 25.04.2013 17:21

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Я придумал тематику следующего конкурса. Срач и Болото.

Arton 25.04.2013 19:51

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 257702)
Я придумал тематику следующего конкурса. Срач и Болото.

В игре надо будет повышать уровень интернет-троллинга (как вариант), устраивать холивары, эпичные срачи, тайно стравливать людей, финальной целью будет погружения форума в биореактор (болото). :super:

Или:

Двигаемся по уровням, каждый уровень это форум который надо затролить-засрать, потом он погружается в биореактор (болото), переходим на следующий уровень. Цель - засрать все интернеты и превратить их в одно большое Болото. PROFIT!

Nuprahtor 25.04.2013 20:52

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
А можно просто пойти на лудум и сделать игру

Gector 25.04.2013 23:48

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 257732)
А можно просто пойти на лудум и сделать игру

Лудум не нужен.

Nuprahtor 27.04.2013 11:21

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Тема - Minimalism

Gector 27.04.2013 19:55

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 257880)
Тема - Minimalism

335 раз минимализм.

Nerd 27.04.2013 22:15

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Вложений: 1
Гы, пытался сделать игру под NES.
Естественно, столкнулся с тучей странных багов, и теперь пытаюсь придумать что-нибудь другое, пока есть время :crazy:
---
О! Справился с багами, продолжаю разработку.

Nuprahtor 27.04.2013 22:24

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Покажи код, интересно, как он там на NES выглядит

Nerd 27.04.2013 22:38

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 

Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 257923)
Покажи код, интересно, как он там на NES выглядит

Вот так выглядит работа с графикой:
Код:


static char i,i2,j,j2;
static char a,b,c,d,e,f; //variables for functions

...

#define gfx_list_c 50
static char gfx_list[gfx_list_c*3];
static char gfx_list_i;

...

#define NTADR(x,y,table) (((0x2000+0x400*table)|((y)<<5)|x))
static char table_cur;
#define MSB(x)                (((x)>>8))
#define LSB(x)                (((x)&0xff))

void draw_string(char x,char y,const char *str, char table)
{
        for(i2=0;;i2++)
        {
                if(!*str) break;
                        a = gfx_list_i*3;
                        gfx_list[a] = MSB(NTADR2(x+i2,y,table));
                        gfx_list[a+1] = LSB(NTADR2(x+i2,y,table));
                        gfx_list[a+2] = ((*str++)-0x20);
                        gfx_list_i++;
        }
}

void draw_img(char *img,char img_len,char x,char y)
{
       
        for(i2=0;i2<img_len;i2++)
        {
                        a = gfx_list_i*3;
                        b = i2*3;
                        gfx_list[a] = MSB(NTADR(x+img[b+1],y+img[b+2],table_cur));
                       
                        gfx_list[a+1] = LSB(NTADR(x+img[b+1],y+img[b+2],table_cur));
                        gfx_list[a+2] = img[b];

                        gfx_list_i++;
                       
        }
       
}

...

#define menu_logo_1_l 7
static char menu_logo_1[menu_logo_1_l*3]={
        0x70,0,0,
        0x80,0,1,
        0x71,1,1,
        0x81,2,1,
        0x90,3,1,
        0x91,4,1,
        0xA0,5,1
};

...

const unsigned char palSprites[16]={
        0x0f,0x1D,0x2D,0x3D,
        0x0f,0x11,0x21,0x31,
        0x0f,0x15,0x25,0x35,
        0x0f,0x19,0x29,0x39
};

void main(void)
{
        pal_col(1,0x30);
        pal_col(2,0x2D);
        pal_col(3,0x06);
       
        pal_spr(palSprites);
       
        ppu_on_all();
       
        set_vram_update(gfx_list_c,gfx_list);

...

Сама логика программы делается простейшим быдлокодом, даже стыдно показывать.


Nuprahtor 27.04.2013 22:39

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Ну нихрена себе.
На какой-то лудум как-то один человек сделал игру для геймбоя, для денди еще не видел игр. Думаю, даже если там будет простейший платформер с собиранием монеток и пропастями - будет в каком-то роде программерский вин.

Nuprahtor 30.04.2013 01:08

Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
 
Нерд, кинь ссылку, если сделал (а если не сделал - кинь ссылку, когда сделаешь, а лучше создай пост, интересно же).


Часовой пояс GMT +4, время: 21:52.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot