![]() |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Да ладно вам, это ведь не обязательно вовсе. Сам я не смогу по тех. причинам, но это и не срочно)))
|
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Вложений: 2
При игре "на двоих" сделал сплитскрин, но как-то он не нравится мне... Ничего не можете насчет этого посоветовать?
Вот мой вариант: |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
1. Сплитскрин надо тогда наоборот экран разделить (выглядит ужасно), по горизонтали, или просто переключать камеру.
2. Полтергейст - это злой дух. То есть он никак не выглядит. Есть смысл изображать только его присутствие, предметы летят, швыряется в тебя чем-то, звуки всякие там. Твоя НЁХ напугать может только если в реале свалится на голову. Яркий пример полтергейста в первом сталкере, лаборатория X-18. Когда спустился в бункер, темно, чудом уцелевшие лампочки освещают полумрак, забитый хламом, счётчик гейгера потрескивает. И тут вдруг, один из деревянных ящиков, плавно воспаряет на "крыльях ночи" и летит в тебя. И пошло, кидаться, газовые баллоны полетели, прям в репу! :-) Вокруг никого нет, а в тебя хлам швыряют. Вот это страшно было. |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Вложений: 2
Цитата:
Или так: |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Переключение камеры делал, неудобно, при быстрых отбивания мяча не успеваешь сориентироваться просто.
|
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
|
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Вложений: 1
Вот, пришло в голову лого небольшое сделать, к несерьезному проекту несерьезный логотип))
|
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Вложений: 2
Вот новые скриншоты, потихоньку толкаю игру вперед) Скоро может и бета первая появится для тестирования)) |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Доработай логотип, похоже на улыбающеюся мордочку, но, не на две ракетки.
Может стоит убрать стрелку в меню? Разрешение менять можно надеюсь :) |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Настройки будут, куда ж без этого))
|
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Вложений: 1
Окошко помощи. Реализовал меню, навигация по меню, все на кривом английском) |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Обновил архив, из новшеств:
АнтиАлиасинг (сглаживание моделей), стенсильные тени, игровое меню (пока без настроек), навигация по игре, падение FPS (скорее всего из-за теней, или из-за сглаживания). Что ожидается: Настройки в меню (освещение, тени, сглаживание, уровень сложности). Звук. Скачать архив все так же в первом посте. |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Таак!
1. Меню лучше сделать классическое, без движения камеры по пунктам, или что там двигается. ИМХО 2. Физика шарика визуально значительно улучшилась. Правда были моменты когда в время полёта, игра тормозила пару раз. 3. Всё так же присутствует баг, когда сильно бьешь по шарику и он вылетает на стороне врага, противнику засчитывается очко. Или это по правилам? P. S. FPS 75, вижу включил вертикальную синхронизацию. |
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Цитата:
2. Во время полета никаких расчетов не происходит, не могу точно пока определить причину тормозов. 3. Если вылетает за пределы доски не коснувшись ее - вам гол. Минимум одно касание) P. S. FPS упал, думаю от чего отказаться, чтобы повысить. Что, ВС так сильно заметна? |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:29. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot