![]() |
Ответ: Вопросы SGREED
уже было, но не понял
есть код PHP код:
без MonoBehaviour не работает, работает только когда так : PHP код:
а ошибка такова Assets/Globals.cs(4,21): error CS0713: Static class `Globals' cannot derive from type `UnityEngine.MonoBehaviour'. Static classes must derive from object вообщем я запутался, помогите |
Ответ: Вопросы SGREED
Зачем наследовать статический класс от MonoBehaviour? Статический класс - это единственный, а его переменные являются глобальными (к ним можно получить доступ отовсюду). MonoBehaviour это базовый класс для скриптов, которые добавляются объектам, т.е. из определения имеют много экземпляров. Наследовать класс Globals от MonoBehaviour не имеет никакого смысла.
|
Ответ: Вопросы SGREED
Ты не можешь наследовать статический класс от нестатического т.к. он тогда будет содержать нестатические поля, что по определению невозможно.
|
Ответ: Вопросы SGREED
ну сделал так
PHP код:
cant add script behaviour Globals.The Script class cant be abstract |
Ответ: Вопросы SGREED
зачем вешать на объект то лол?
|
Ответ: Вопросы SGREED
хочешь сказать что класс уже используеться и будет обрабатываться при экспорте проэкта,даже если его нет нигде на обьекте?
|
Ответ: Вопросы SGREED
Конечно. Так же как и dll плагинов. Вообще все "скрипты" (файлы с кодом) кроме скриптов для редактора попадают в сборку.
|
Ответ: Вопросы SGREED
да, незнал я, спасибо вам буду знать)
|
Ответ: Вопросы SGREED
кто нибуть знает как научить обьект перемещаться к игроку при этом обходить стены, я много чего пересмотрел, все как то тупо и не ясно, тошнит уже
|
Ответ: Вопросы SGREED
NavMesh + NavMeshAgent к примеру
|
Ответ: Вопросы SGREED
а как им пользываться?
|
Ответ: Вопросы SGREED
|
Ответ: Вопросы SGREED
не попадал сюда, спасибо рах))
|
Ответ: Вопросы SGREED
Как правильно реализизовать что бы когда игрок перемещаеться по земле то были звуки шагов по земли а когда по чем нибуть другому аналогично, какие нужно условия использывать?
|
Ответ: Вопросы SGREED
Например тэги или физические материалы колайдеров.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:41. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot