forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Почему игры стали проще (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19132)

Arton 14.05.2014 05:48

Ответ: Почему игры стали проще
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 280713)
Почему Вендрик такой сложный. Даже с четырьмя душами великана он сложный.

А ты на него один идёшь?

Сам пока на начальных локациях тусуюсь, потихоньку изучаю новые, не спешу. Раскачиваю мага. Боссов убивал с помощниками. Убивая Последнего Гиганта, пожалел, он оказался такой легкий, мог бы и один справится.

Какие заклинания наиболее убойные и выгодные, волшебство или чудеса? Пока качал веру до 40-го уровня. Молнии рулят но их мало.
Порчу и пироманию не предлагать.
(Хотя я склоняюсь к чудесам, всё равно прокачал больше всего.)

Кстати, когда узнавал про игру, в обзоре говорилось что в отличии от первой DS, враги после нескольких убийств перестают возрождаться и добывать души бесконечно теперь нельзя. Какая чушь, можно выбрать наиболее выгодные места (например башня Хейда) и помогать другим игрокам. Если убьют в другом мире, ничего не теряешь. Можно почти бесконечно фармить души. Если лицензия.

Игра жутко нравится. Доставляет интегрированный кооператив, сейчас начинаю понимать, это так необычно. Не припомню игр с подобной фишкой, по крайней мере на ПК.

P. S. Как DS напоминает мне Gothic 1 и 2 однако.

Arton 17.05.2014 01:13

Ответ: Почему игры стали проще
 
Где добыть святой или как он там меч, который бьёт верой? + то что выше.
Поисковик всё время на первый DS ссылается.

trq 17.05.2014 04:05

Ответ: Почему игры стали проще
 
Любой меч берешь и затачиваешь на нужный урон у Макдафа. Верой, кстати, ничто не бъет, нет такого урона.

Arton 17.05.2014 07:05

Ответ: Почему игры стали проще
 
Цитата:

Сообщение от trq (Сообщение 280956)
Любой меч берешь и затачиваешь на нужный урон у Макдафа. Верой, кстати, ничто не бъет, нет такого урона.

Читал что есть оружие которое наносить дополнительный урон за счёт веры, я ошибся?
Пардон, разобрался.

Nuprahtor 30.05.2014 14:11

Ответ: Почему игры стали проще
 

trq 12.06.2014 22:01

Ответ: Почему игры стали проще
 

Arton 12.06.2014 22:24

Ответ: Почему игры стали проще
 
Уже маленький кусочек геймплея есть, очень маленький:


trq 13.06.2014 02:21

Ответ: Почему игры стали проще
 
Походу больше слешер чем РПГ будет.

Nuprahtor 13.06.2014 12:04

Ответ: Почему игры стали проще
 
Блин, я же хотел PS4 покупать ради новых душ, а они слешер какой-то действительно делают.
Upd - все-таки это те же души, если судить по другим видео, просто не все журналисты умеют играть
Еще опять интересно, обычные враги больше персонажа игрока, они что, опять гиганты или боги как в дарк соулсах?

Nuprahtor 13.06.2014 17:32

Ответ: Почему игры стали проще
 
Ах

Arton 13.06.2014 23:02

Ответ: Почему игры стали проще
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 282580)

Слушай ты точно следишь за этим проектом?
Это видео было самым первым.


Ммм... вру, это другое.
Не первое, я типо в "фанатской" обработки видел. Здесь присутствует рабочие название игры.

Nuprahtor 13.06.2014 23:05

Ответ: Почему игры стали проще
 
Самым первым были отрывки, это полная версия

Nuprahtor 20.06.2014 00:47

Ответ: Почему игры стали проще
 
Новые подробности!
http://www.neogaf.com/forum/showpost...8&postcount=38
http://www.neogaf.com/forum/showpost...34&postcount=9

Nuprahtor 15.08.2014 14:05

Ответ: Почему игры стали проще
 
Официальные и не очень видео по бладборну:

http://www.youtube.com/watch?v=_WsqQtqwP9E

https://www.youtube.com/watch?featur...&v=uc7wEsaYL50

https://www.youtube.com/watch?v=Gbz18RvVsdQ

trq 15.08.2014 19:04

Ответ: Почему игры стали проще
 
По графону никаких отличий не заметно, и то что на всех видео одни и те же оружие и шмот наводит на мысль, что рпг составляющая вырезана до уровня слешера.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot