forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=106)
-   -   Spacer (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3119)

johnk 18.04.2007 20:05

Re: Spacer
 
Это еще что! Вот вчера с Яндекса 3 человека зашло :lol:

johnk 18.04.2007 20:07

Re: Spacer
 
Сейчас займусь ГЛУБОКОЙ переработкой игры. Ибо много дыр нашел + будет место для оптимизации. :)

johnk 18.04.2007 21:13

Re: Spacer
 
Вот только новая версия, выйдет, увы не скоро...

johnk 19.04.2007 04:59

Re: Spacer
 
Эх....Со скорбью говорю : Проект Замораживается....

axel186 19.04.2007 09:36

Re: Spacer
 
хм... Почему? что случилось?

johnk 19.04.2007 10:11

Re: Spacer
 
axel186, а вы желаете что бы проект жил?

HolyDel 19.04.2007 11:35

Re: Spacer
 
SPACER MUST HAVE
мы желаем чтоб проект жил.
а что собсно случилось?

johnk 19.04.2007 18:52

Re: Spacer
 
С проектом все нормально, а вот с реальностью - нет. Короче говоря, у меня депрессия.
За 82 пост - Спасибо!
Итак, это возможно последняя версия Spacer'a. Были исправлены известные (мне) баги. Сделал щит. Понизил сложность.

Брать здесь.(825 кб.)
Забыл сказать, что последняя версия откомпилирована на версии 1,24.

axel186 19.04.2007 19:21

Re: Spacer
 
МЫ ХОТИМ ПРОДОЛЖЕНИЯ!! Посдений Апдейт вообще супер!! МЫ ХОТИМ ИГРУ!!

johnk 19.04.2007 19:24

Re: Spacer
 
Цитата:

МЫ ХОТИМ ПРОДОЛЖЕНИЯ!! Посдений Апдейт вообще супер!! МЫ ХОТИМ ИГРУ!!
Обожаю такие отзывы. :) Все! Прощай депрессия, Spacer'a в массы! :)

Fant 19.04.2007 21:02

Re: Spacer
 
Поигрался в новое!

На мой незоркий взляд внешних изменений не найдено.
Не выкидывает!
Сложно ((

В начале уровня мелкие кораблики как муравьи...рябит аж)

Если можно, не мог бы ты писать о том, чего нового есть в апдейте?

А насче заморожен лучше не говори! Игрушка получается что надо!

Diplomat 19.04.2007 21:58

Re: Spacer
 
2 Fant: Правой кнопкой мыша можно включать щит. ))
Соответственно, полностью выправился тактический балланс: победить можно, а повисеть на месте, изображая сумасшедшего Карлсoна с пулеметом- уже не получится.
Лузеров и проч. не много- это просто игровое поле маленькое.))

2 JohnK: Hасчёт критики.
Мну так и не нашло способа включить щит с клавиатуры, потому приходится каждый раз тянуться к мышу, который я в игровом процессе не использую.
А еще- нет индикатора состояния заряда/разрядки щита, и видя летящую в лобовое стекло очередь приходится судорожно давить грызуна и уповать только на врождённое чуство времени...:)

P.S. Бросать разработку игры низзя ни фф коем случае.

ABTOMAT 19.04.2007 22:57

Re: Spacer
 
JohnK, я ж говорил, что играть сложно (см. опрос). За вариант "нет" проголосовал скорее всего ты. :-) Это больше похоже на последний супер-пупер-дупер уровень, который проходят раза с 20-го. Вот тогда нормально. Но для первых уровней надо попроще.

johnk 20.04.2007 04:14

Re: Spacer
 
Голосование открытое, я проголосовал за "да".
Новое в апдейте:
- На правую клавишу мыши включить щит (Забыл про клавиатуру)
- Налажена коллизия м\у пулей игрока с маткой
- Теперь игра "выживает" на многих конфигурациях
Новое то, что вы не видите: (т.е. в коде)
- Многое вынесено в функции
- Новый тип - Shield
- Оптимизация вычислений
- Прокомментировал код
- Пересмотрел весь код, упростил ИИ

PS Спасибо за отзывы и за поддержку проекта, депрессия пройдет сразу буду делать.

johnk 20.04.2007 04:23

Re: Spacer
 
PPS Просьба таких людей, как: ZanoZa, axel186, HolyDel, alcoSHoLiK отписаться о фпс в последней версии.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:02.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot