![]() |
Re: Spacer
Это еще что! Вот вчера с Яндекса 3 человека зашло :lol:
|
Re: Spacer
Сейчас займусь ГЛУБОКОЙ переработкой игры. Ибо много дыр нашел + будет место для оптимизации. :)
|
Re: Spacer
Вот только новая версия, выйдет, увы не скоро...
|
Re: Spacer
Эх....Со скорбью говорю : Проект Замораживается....
|
Re: Spacer
хм... Почему? что случилось?
|
Re: Spacer
axel186, а вы желаете что бы проект жил?
|
Re: Spacer
SPACER MUST HAVE
мы желаем чтоб проект жил. а что собсно случилось? |
Re: Spacer
С проектом все нормально, а вот с реальностью - нет. Короче говоря, у меня депрессия. За 82 пост - Спасибо! Итак, это возможно последняя версия Spacer'a. Были исправлены известные (мне) баги. Сделал щит. Понизил сложность. Брать здесь.(825 кб.) Забыл сказать, что последняя версия откомпилирована на версии 1,24. |
Re: Spacer
МЫ ХОТИМ ПРОДОЛЖЕНИЯ!! Посдений Апдейт вообще супер!! МЫ ХОТИМ ИГРУ!!
|
Re: Spacer
Цитата:
|
Re: Spacer
Поигрался в новое!
На мой незоркий взляд внешних изменений не найдено. Не выкидывает! Сложно (( В начале уровня мелкие кораблики как муравьи...рябит аж) Если можно, не мог бы ты писать о том, чего нового есть в апдейте? А насче заморожен лучше не говори! Игрушка получается что надо! |
Re: Spacer
2 Fant: Правой кнопкой мыша можно включать щит. ))
Соответственно, полностью выправился тактический балланс: победить можно, а повисеть на месте, изображая сумасшедшего Карлсoна с пулеметом- уже не получится. Лузеров и проч. не много- это просто игровое поле маленькое.)) 2 JohnK: Hасчёт критики. Мну так и не нашло способа включить щит с клавиатуры, потому приходится каждый раз тянуться к мышу, который я в игровом процессе не использую. А еще- нет индикатора состояния заряда/разрядки щита, и видя летящую в лобовое стекло очередь приходится судорожно давить грызуна и уповать только на врождённое чуство времени...:) P.S. Бросать разработку игры низзя ни фф коем случае. |
Re: Spacer
JohnK, я ж говорил, что играть сложно (см. опрос). За вариант "нет" проголосовал скорее всего ты. :-) Это больше похоже на последний супер-пупер-дупер уровень, который проходят раза с 20-го. Вот тогда нормально. Но для первых уровней надо попроще.
|
Re: Spacer
Голосование открытое, я проголосовал за "да".
Новое в апдейте: - На правую клавишу мыши включить щит (Забыл про клавиатуру) - Налажена коллизия м\у пулей игрока с маткой - Теперь игра "выживает" на многих конфигурациях Новое то, что вы не видите: (т.е. в коде) - Многое вынесено в функции - Новый тип - Shield - Оптимизация вычислений - Прокомментировал код - Пересмотрел весь код, упростил ИИ PS Спасибо за отзывы и за поддержку проекта, депрессия пройдет сразу буду делать. |
Re: Spacer
PPS Просьба таких людей, как: ZanoZa, axel186, HolyDel, alcoSHoLiK отписаться о фпс в последней версии.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:02. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot