![]() |
Re: RPG
Главное это винт чтоб не был запорот, тогда все у тебя будет!
ЗЫЖ Вот для этого и придумали компакт-диски... |
Re: RPG
Из последних новостей:
Работа вновь идет полным ходом. Написана главная муз. тема игры, обзавелись скетчером и вовсю пишем сюжет... |
Re: RPG
А техническая часть претерпела изменения? Какие еще возможности внесены в игру? В общем из новостей пока понятно что работа не дремлет, а что уже успели сделать?
|
Re: RPG
Все потихоньку меняется. Прямо сейчас пишу системы торговли и боя. Почти нарисована первая локация. Написан сюжет и вообще диздок (выкладывать не буду, чтобы не пропал интерес прохождения).
А, да, присобачил еще анизотропную фильтрацию. Теперь смотрится лучше. |
Rpg Renamed!!!
Проект официально переименован. Теперь это "DarkTimes", не больше и не меньше.:super:
|
Re: RPG
Интересно, а из чего исходили выбирая такое название? Уже есть сюжет, или это тайна вселенских масштабов?!
|
Re: RPG
лучше смутное время.. хз как это по англ
|
Re: RPG
time of troubles - как то не звучит.
|
Re: RPG
Цитата:
DarkTimes |
Re: RPG
Данил: это был ответ на сообщение Leito
|
Re: RPG
Реально, time of troubles не звучит. Лучше DarkTimes |
Re: RPG
Срочно ждём твою РПГ)
Ещё лучше если это буит ММОРПГ ) Линейка за неделю надоела! И побольше симпотичных эльфиек публике! |
Re: RPG
Кстати да перевод по смыслу будет ближе к "смутным" (или скорее "трудным") временам. О сюжете пока конкретно говорить не хочется, однако скажу, что в основу игры не будет положена какая-либо катастрофа вселенского (или хот бы планетарного :) ) масштаба, просто история об одном молодом человека, жившем в неслишком удачное для человечества (и не только) время.
|
Re: RPG
Эльфиек не забудь :-D
А кинешь сюды скрин проекта? |
Re: RPG
как по мне то название игры нужно выбирать по сюжету !!
хотя кому как !! :) или можно выбрать вообще ни к чему не обязующие , типо КРИХАТ !! :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:03. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot