![]() |
Цитата:
отдельно для каждого конкретного пользователя код изменить невозможно,можно конечно создать отдельный скин и только для конкретного пользователя, и в нем натворить изменений, но на такое у меня нет если честно ни времени ни желания... :) PS у нас, кстати, есть раздел по форуму, где можно высказать свои предложения (тут)... в случае недовольства реакцией администрации, можно отписаться тут... :) :) |
ответ на твой вопрос про flip 0 смотри на этой странице:
http://community.boolean.name/index.php?showtopic=52 |кнопка поиска в правом верхнем углу ;) | Я лично недокументированные команды не находил, а читал о них в других источниках. /немецких энтузиастов и проч./ |
выбор 3д обекта можно делать через :
entitypickmode entity,2 camerapick (помойму так пишется комманда) короче - ета камера возвращает ссылку на обект который находится на екране в заданых координатах :) |
Извиняй проворонил твоё день варенье,тебе уже много нажелали поетому повторяться не буду (не люблю)
С днем рождения !!! !!! !!! кстати у моего брата день варенье через 1 мес и 10 дней |
Вопрос на завтра, почему ? действие:
1)после отпускания пр.кнопки мыши 2)поюлозить ей по екрану 3)зажимаю (и прижимаю её к стлоу) (мышку) 4)нажимаю пр.кнопку 5)происходит поворот поля ???????? Код:
While Not KeyHit(1)про Flip, пытаюсь понять читаю не последний раз, надеюсь догнать про твою работу потом подумаем(ты же наверно хочешь програмить?)... |
impersonalis дай ссылку на етих энтузиастов (плиз.) :rolleyes: :rolleyes:
|
http://www.chat-blitz.de/forum
http://www.project-blitz.chat-blitz.de/ind...p?page=tutorien к примеру, ну и конкретные представители новости сообщают частенько. |
(я щас немног нетрезвый)
вынеси смещение мышки в общий цыкл я об етом: If GraphicsWidth() -1 <= MouseX() Then;переход границ экрана MoveMouse GraphicsWidth()-MouseX(),MouseY() Else If MouseX() =< 0 Then MoveMouse GraphicsWidth() -1,MouseY() End If If GraphicsHeight() -1 <= MouseY() Then MoveMouse MouseX(),GraphicsHeight()-MouseY() Else If MouseY() <= 0 Then MoveMouse MouseX(),GraphicsHeight()-1 End If |
Да зря просил после того как увидел немиш сразу перехотел , я и с английским не дружу а тут и не он!!! потом может как нить.....(думал фигня что даже не англицкий)
Но фсе равно пасибо . |
jimon
Цитата:
|
я же тебе написал как делать через movemouse на центр екрана... чем тебя тот вариант неустраивал ?
|
попробую,но вообще-то я хотел разобраться, :rolleyes:
я счас уберу: про переход екрана и смещение мыши. там ведь есть две переменные которые должны очищать значения... :dontknow: |
вроде решил проблемы :
movemouse вроде не подходит (буду думать), 1)её надо ставить после MouseXSpeed (), иначе скорость поворота = 0 2)я буду использовать перемещение мышы(будет ченить передвигать(курсор), делать ходы,срабатывать при наведении...) возможно в функции пр.кнопки буду запоминать тек.коор., а при выходе возвращать на место(но помойму ето не логично) способ который использовал я вроде етих минусов не имеет (хотя могут быть другие - не знаю, это же начало) но тебе тенкс :bravo: ,так ты меня заставляешь думать по другому (я увидел что, ни твой, ни мой, способ не влияет на ситуацию...хотя изночально надо было смотреть с другого конца т.к. происходил TurnEntity надо было разбираться кто дал ему право,быстрее бы исправил ошибку я эту ошибку называю "не явную" т.к. пока не могу на лету исправлять логич ошибки :) пока что и movemouse и мой способ используется что б не достигнуть край экрана(тупик) при повороте поля нули были в переменных т.к. они были локальными (когда сделал глоб. , нашел как все исправить кстати команда(или как правильнее - функция ? поправь) movemouse делает как бы физич. смещ. мыши т.е. MouseXSpeed () подпрыгивало до 500-600(ето на моем железе) , я вручную разгонял до 400 с хвостиком сейчас начну пробовать camerapick...уже чувствую вопросов не избежать B) |
можно ли это как-нибудь упростить
Код:
Function effect() |
пишу прямо на форуме ...
Код:
Function effect() |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:42. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot