![]() |
Re: NFS Underground 0.1
На работе меня за трафик порвут :-)
|
Re: NFS Underground 0.1
;) Да неповезло!
|
Хоть и не люблю не исполнять обещаное, но все таки выложить демку пока не получаеться, я недоделал меню и еще пару важных вещей (времени не было - готовлюсь к пересдаче), но по первой возможности постараюсь выложить. опрос:
1)какой оптимальный размер игры для вас, что бы скачать из интернета? 2)какие эффекты (отключаемые) важны для вас в гонках 3)на что вы больше обращаете внимание в игре: на графику или на геймплэй? 4)какие машины вы бы хотели видеть в стандартной поставке игры? (уже реализовано добавление машин, трасс,музыки) и последнее: что для вас предпочтительней: стайлинг (обвес, спойлеры и.т.д) или тюнинг (доработка двигателя, ходовой и.т.д.) с нетерпением жду ваших ответов |
Re: NFS Underground 0.1
в версий с AI при графике 1280,1024,32,1 на WindowsXP SP2 Athlon 3000+ 2.1Ghz 1024mb DDR-2 ram GeForce 6600 256mb даёт вначале 15-30 фпс а потом в конце особенно где окошки с кнопками меньше 15 гдето 6-14
а так идея хорошая мне игра ваще понравилсяь и графика на уровне )) |
Re: NFS Underground 0.1
Спасибо за отзыв, рад что понравилась идея, будем продолжать оптимизировать и улучшать, окошек не будет, так как гуи полностью переделываеться под другой стиль и будет делаться спрайтами. Какие есть предложения об улучшении игры?
|
Re: NFS Underground 0.1
ой, я не заметил что тема уже 6 страниц xD я скачал версию в самом первом посте (ну если вдруг тут уже ещё какието были) ну надо физику, тюнинг, моднлки получше и можно начинать гонять )) (ещё совет, ненадо делать отечесвтенные машини это ваще будет неприкольно лучше больше сил потратить на всякие гоночные рейс-кары....)
|
Ну отечественные машины уже есть, а вот насцет рейс каров-что ты имеешь в виду? Если порши, ламбо и.Т.Д. То их не будет, так как ето не впишеться в общую атмосферу стрит рейсинга, будут скаи, аккорды, фашки, мр2, сивики и.Т.Д. :-) воть так :-)
А физика и тюнинг (пока стайлинг) уже готовы :-) |
Re: NFS Underground 0.1
1) Всегда был 5 метров, но я могу осилить и 20. В общем 10 думаю хватит.
2) Эффекты, которые много ресурсов берут. В основном визуальные. Плюс чтоб ИИ можно было изменять сложность. 3) В гонках, конечно на поведение машины+общая атмосфера = чтоб совпадали. 4)Из первого Undergrounda почти все. 5)стайлинг. Ну и небольшой тюнинг(вмысле чтоб движок, подвеска, тормоза, но не всякие тонкости, такие как аэродинамика, свечи). |
Re: NFS Underground 0.1
1. Хоть скока.
2. Блур. 3. На все. 4. Любые. 5. Тюнинг. LD, только не забудь заплатить лицензорам этих самых скаев, аккордов, мр2, сивиков :-D |
Re: NFS Underground 0.1
Не сцы, они выгл9д9т слегка не так :-) и на3ываються не так :-) сейчас пишу аи
|
Re: NFS Underground 0.1
ну тогда кр0савчег :crazy:
|
Re: NFS Underground 0.1
Тюнинг будет и комплектами, и более детальный (блоки цилиндров и.т.д.) - как реализовать знаю, уже есть примеры
|
Re: NFS Underground 0.1
В принципе дема скоро, осталось только слегка доделать тюнинг и меню, так и хочется реализовать как можно больше в деме :-)
|
Re: NFS Underground 0.1
Цитата:
|
Re: NFS Underground 0.1
Этим я тоже занимаюсь, но хочу чтобы дема оправдала потраченный траффик (при максимальнои компрессии, обжатыми текстурами и.Т.Д. Около 7 метров, а так 12)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:16. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot