![]() |
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных про&#
Когда-то была подобная игра - Crazy Taxi называлась
|
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных прое
мда..читал я как-то книгу Компьютерные игры: как это делается, и оттуда мне одна фраза запомнилась. "Чтобы сделать хорошую игру, играйте в чужие игры". думаю это и есть формула успеха, ведь само желание творить, пришло только после чужих игр.
|
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных проек
Оп, подзабытая тема немного ожила!
А я думал аматорские игры уже никто не делает. Чтобы сделать игру нужно уметь всё делать самому: сам себе моделер, кодер, ландшафтник, инвестор, автор сюжета и пр! |
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных прое
turBO, ниправильно думаешь. Т.к. физически это практически невозможно, по крайней мере у простого смертного шансы на нулю..
|
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных прое
Интересно какие у кого соотношения в проектной деятельности: количество начатого по сравнению с завершенным в Blitz3D
у меня это соотношение (если не брехать самому себе) где-то 70/30 |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot