forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Вопрос-Ответ (для новичков) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7886)

Dzirt 06.05.2009 13:20

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Попробуй привязывать не парентом а:
Positionentity obj,Entityx(piv),EntityY(piv),EntityZ(piv)
Если необходимо можеш и повороты под пивот подстроить....Насколько я знаю команды "отвязки" как таковой нет..нужно самому на крайняк написать.

BlackDragon 06.05.2009 13:35

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 104484)
Насколько я знаю команды "отвязки" как таковой нет..нужно самому на крайняк написать.

Есть:
EntityParent ENTYTI_NAME,0

EvilChaotic 06.05.2009 14:00

Ответ: Re: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

Сообщение от Max Payne (Сообщение 104483)
Какой командой отменить привязку обьекта к Pivotu?
( есть пивот к которому привязан меш) надо чтоб при нажатии клавиши этой привязки не было и меш становился совершенно свободным

EntityParent Object,0

Dzirt 06.05.2009 14:08

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
А кто говорит что нету?!! Я не понял?! Кому навалять?!
гг) шучу...и правда чет я ступил.)

Nex 07.06.2009 12:12

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Привет. Подскажите пожалуйста...
В чем и как нарисовать обычный спрайт типа огонек :)?
Что дает лайт-мапа? Как ее сделать и в чем? :-)

Mr_F_ 07.06.2009 13:34

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Цитата:

В чем и как нарисовать обычный спрайт типа огонек ?
в любом графическом редакторе))
Цитата:

Что дает лайт-мапа? Как ее сделать и в чем?
лайтмап это освещение любой сложности, "запечённое" в текстуру. он блендится с диффузной затеняя, засветляя её, меняя её оттенок. лайтмап имеет свои текстурные координаты.
попробуй для начала делать их в gile[s], там просто. он сам делает развертку для лмапа и кладёт его, тебе остаётся загрузить модель в блиц.

Nex 07.06.2009 15:52

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Mr_F_, а можешь ссылку дать на gile[s]? :)

NitE 07.06.2009 16:10

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
а открыть гугл, завести туда "gile[s]" и увидеть первую ссылку http://www.frecle.net/index.php?show=giles.about сложно ?

Nex 07.06.2009 16:52

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
NitE, да. :-)

3dr1aN 08.06.2009 19:16

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Каким макаром сделать 3Д заставку scr в блице? можно?

SBJoker 08.06.2009 19:17

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Переименовать exe в scr.

ABTOMAT 08.06.2009 21:21

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
Есть ещё штуки-дрюки, связанные со скринсейверами, ищи ман на цетере

NitE 09.06.2009 00:19

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...ой_скринсейвер

Nex 09.06.2009 05:17

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
А через gile[s] можно модели "перегонять" в формат Блитза? Если да, то как? А то я сохранил в максе в .obj, открыл в gile[s] и у меня получилась какая то картинка, я "потыкал" по кнопкам, но так ни че не сообразил...

NitE 09.06.2009 17:04

Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
 
а нафига он вообще нужен если нельзя ?
я точно не помню но помоему всё делается примерно так (т.е. я так делал) -
1. делаешь в максе уровень и текстуришь его
2. экспортиш в 3ds
3.импортишь в gile[s]
4. ставишь источники света, генеришь лайтмапу
5. сохраняешь в *.b3d и загружаеш в блице


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot