forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Разработка игры "DooM story" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8939)

im_zorg 22.01.2010 10:52

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
во первых это PvP то есть игрок против игрока сделай лучше PvPvE то есть игрок против игрока и против местности

cherepets 22.01.2010 17:59

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
не, я хочу пвп и пве разграничить.
пвп чисто как арену отдельно сделать))

см. path of a warrior (вроде так)
___________________________________

еще хочу сказать что если кому показался проект интересным и этот кто-то шарит в графике и левел дизайне, то его помощь лишней бы не была))))

cherepets 26.01.2010 11:22

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
и так, я продолжаю работу над пвп, доделываю уровни, вставляю новых монстров и т.д.

но все же я решил что нужна помощь. ща еще на паре форумов напишу и недельку подожду пока народ пооткликается. и так, нужна помощь:
1) помочь перевести игру на такую библиотеку чтобы запрос (все через ГЕТ) работал не только на эмуляторе, но и на реальном телефоне.
2) вставка в игру звука (у меня тел звука не воспроизодит из явы, а на компе сгорела звуковуха, так что сам реально не могу), ну и вибрацию туда же можно.
3) ресайз игры (все сделано под 240х320) под меньшие разрешения.
3) нужна помощь в разработке сайта игры.

кто согласен помочь - пишите.
__________________________

Налеплю еще скринов для повышения интереса:

im_zorg 26.01.2010 16:41

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
я могу

DIMMON4IK 26.01.2010 19:16

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Надеюсь смогу что-то сделать.

PS Напиши "мануал" как на твоём двиге стены, пол, карту (вобщем как на скринах ) делать

cherepets 26.01.2010 20:40

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
в смысле ты игру на моем двиге делать собрался или карты для дум стори?
если просто на двиге, то 1в1 как в примере. там в текстовом файле просто циферки разные ставишь и устанавливаешь соответствие в самом коде.
стена - тот же пол, только высокий.

а в думе двиг сильно изменен. например идет проверка наличия в клетке не только посторонних предметов, но и стен, а еще убрано вращение карты (а жаль... кто разбирал исходник и ставил управление на кнопки замечал что выходит зрелищно)

cherepets 28.01.2010 10:56

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
проблемы со звуком, вибрацией (на эмуляторе есть) и подключением вроде решены.
я уеду сегодня на пару дней, так что буду без интернета.
надеюсь никто не против закрытого бета-теста (закрытый - т.к. только для местных форумчан)?
Вобщем, качать здесь.

забыл еще предупредить, логин и пасс должны быть не менее 3x символов!

KeipL 30.01.2010 02:07

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Это очень круто!

cherepets 01.02.2010 08:54

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
У игры появился сайт. И он тоже нуждается в тестировании))))
Вобщем, смотрите и говорите что думаете))
http://cherepets.dax.ru/

NitE 01.02.2010 21:48

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Web 1.0, однако...

Protey 02.02.2010 10:19

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
очень хотелось бы заценить игру на текущей стадии, сохранилась может у кого?

cherepets 05.02.2010 15:25

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Protey, старые клиенты намеренно отрублены.
Вышла открытая версия. Вернее 3 версии. Игра доступна для 176х208, 176х220, 240х320 (еще сильнее скомкать не вышло). Качаем на офф сайте:
http://cherepets.dax.ru

Protey 06.02.2010 01:37

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
с этого хостинга скачать .jar вроде нельзя, при переходе по ссылке только абракадабра, пришлось запариваться через оперу (добавлять в загрузки напрямую ссылку)

упд: при запуске на сонике к530i (176х220) - Ошибка при выполнении операции

cherepets 06.02.2010 10:33

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
так, сейчас что-нить придумаю...
нет идей откуда может браться, вроде при тестах все норм было... попробую просто перекомпилировать

cherepets 09.02.2010 12:35

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Обновление. Теперь при нажатии на правую софтклавишу или 0 во время игры показываются все характеристики персонажа. Версия 0.99.5.
Качать с сайта игры. http://cherepets.dax.ru


Часовой пояс GMT +4, время: 05:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot