![]() |
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
полигонов можно больше, ведь не в 20 веке живем, а угловатости выпирают. текстура всяко лучше чем у автомата, хотя яб поработал над переходами дерева и металла. а да и пропорций ! ручка обычно бывает меньше ствола )) бтв, где курок )) ? |
Ответ: DEATHMATCH
Ракурс плохой, и на черном фоне не стоит рендерить.
|
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
Цитата:
курок - потом будет) |
Ответ: DEATHMATCH
брутальный банан)
|
Ответ: DEATHMATCH
Вложений: 1
Стало ли круче?
|
Ответ: DEATHMATCH
эмм, ты немного затемнил картинку ? не вижу смысла мучится рисуя царапины на сером цвете, проще взять что-то типа этого http://www.metalistgroup.ru/downloads/image/titan.jpg
|
Ответ: DEATHMATCH
О! а можно присоединиться? токо я не хочу делать детматч, у меня соображалки на искуственный интелект не хватит... Как на счет тактического шутера, по типу батлсити? если мона то я присоединяюсь, давно уже хочу чегонибудь простенькое написать.
|
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
Ну а какого цвета может быть пластмасса на рукоятках?
|
Ответ: DEATHMATCH
чёрного !
|
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
че-т тут не вижу деадматча оО_
|
Ответ: DEATHMATCH
>че-т тут не вижу деадматча оО_
ты про меня? ну а как 3 игрока) все одинаковые, у всех одинаковые возможности... все норм |
Ответ: DEATHMATCH
о_о всегда представлял себе деадматч - это контру с ботами, или там Q3... но не такое...
я заинтригован! |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:01. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot