![]() |
Ответ: Как перейти на С++
Цитата:
лучше идти сразу туда где хорошо, например учить Unity, благо он теперь бесплатный, там нормальный .NET и отличный Visual Studio как редактор кода, а еще нормальный движок и редактор. Только читайте, блин, документацию, а если терпения не хватает - смотрите видеоуроки. |
Ответ: Как перейти на С++
Я бы посоветовал выучить любой язык семейства С.
Не столь важно какой именно, хотя лучше конечно тот что с ООП. В любом случае зная один С можно легко выучить другой язык этого семейства. А семейство то знатное, С++ мастер на все руки, C# лучший выбор для написания форточек и других не игровых интерфейсных прог. А движки это лишь наборы функций, при общем понимании что надо и наличии доки несложно найти то что тебе нужно именно сейчас от движка. |
Я думаю что блитз 3д это жосткий уход от темы. Блитз - Это движок (насколько я знаю). А я учу именно ООП. Я ведь не совсем новичёк Делфу И Висуал Басик знаю(Писал в начале темы) и довольно хорошо с ними обращаюсь и Си у меня всего лиш ещё один язык.
По поводу утверждения о необходимости умения учится - я полностью согласен. Но все прошлые умения при знакомстве с Си фактически онулились :) . Раньше я не исходниках учился и у препрдов и мне совершенно чужда ситуация когда скачанные исходники и перекатанные с мануалов тексты - не запускаются (с конфликтом версий близко не знаком). От сюда и тупые вопросы, а других думаю и не будет. Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Как перейти на С++
Цитата:
|
Ответ: Как перейти на С++
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Прикрепляю текст может поможет. |
Ответ: Как перейти на С++
Может быть я и не прав но я очень долгое время пытался найти нормалную либу и мануал для деректха в ВиБи - И не нащел(Либо Яндекс не рулит либо инфы реально нет). А про делфу я знаю от препода который в ней шарит (сам не проверял - мне делфи не нравится).
И вообще я не так выразился -либы для всех одни. Просто си вроде как зарекомендовал себя как язык для ДиректХ (Ты видел хоть один движок написаный на ВБ для директикса в Си :-) ? , а наоборот - завались). А на тех языках директ просто менееприменим и распостранён - всё его применение достигается за счёт подключения ДЛЛ написанных на Си++ А это застовляет задуматся. |
Ответ: Как перейти на С++
нет, зато я видел написанные на ВБ либы которые можно подключать хоть к С++, хоть к блицу.
и вообще С++ себя не зарекомендовал никак кроме как удобный и быстрый язык. а с появленим .НЕТ так вообще юзый хоть ВБ, хоть С++ - результат будет практически тот-же. С++ язык сложный, и если ты хочешь уметь программировать чтобы делать игры - С++ точно не твой выбор. |
Ответ: Как перейти на С++
Лit}{Ъ
читай книжки по C++, да и когда тебе говорят "читай книжку", это означает "читай книжку", а никак не "пошли в жо*у все книжки и задавай тупые вопросы на форуме", ответ почему твоя программа не работает находится : 1) в тексте ошибок 2) в книжке рекомендую "Освой самостоятельно С++ за 21 день" вот рабочий код Код:
#include <iostream> программирование на C++ и C++/CLI это абсолютно разные вещи, .NET хорош для окошечек и всяких систем не требовательных к производительности, там где скорость расчётов стоит главным критерием - там .NET не стоит применять (системы реального времени вообще отдельная песня, там мелкософту со своими разработками не место, хотя для игрушек directx+msvc довольно хорошо подходит) |
Ответ: Как перейти на С++
Всё равно не робит! "error C2679: бинарный '>>': не найден оператор, принимающий правый операнд типа 'std::string' (или приемлемое преобразование отсутствует)". Видно у меня реально си не такой.
П.С. По поводу "<>" презнаю свою жосткую ошибку, но так или иначе этот кусог кода не имел значение. |
Ответ: Как перейти на С++
Чел, скачай дев си++, скачай свежий хорс3d, прикрути это всё, и не парься. Получаешь отличный 3d двиг+удобства си++. И весит это всё немного. Если будут проблемы с установкой хорса, обращайся ко мне, я помогу.
|
Ответ: Как перейти на С++
Лit}{Ъ
хым, видимо я был не прав Код:
#include <iostream> раз так много знаешь, то решил бы для начала проблемку со строкой |
Ответ: Как перейти на С++
Джимон я сказал что помогу только с подключением библиотеки, а не с программированием. Не успел я еще си++ выучить, вот щас буду читать и работать. Вот когда выучу, обязательно и с программированием помогу. Так что, дядя Дима, наезжать не стоит, крутым гуру я себя не считаю
|
Ответ: Как перейти на С++
По поводу .NET.
Брр люди я видно что то не так понимаю. Поправьте плиз моё видимо ошибочное мнение. .НЕТ это технология предуманная Майкрософтом для реализации межплатформенности приложений (в духе: Ставим на винду ПО для .нета на винде - винда читает .нет, пингвин и яблоки ставят ПО для себя и тоже читают .нет - всем хорошо, все рады) и при чем здесь "а с появленим .НЕТ так вообще юзый хоть ВБ, хоть С++" ? (Источник знания - журнал Хакер Спец выпуск Game Coding статья "что .net девелоперам готовит?") |
Ответ: Как перейти на С++
тыбы ещё в качестве источника юзал бабушкины мемуары... а интернет тебе начто ?
.НЕТ, это проще говоря попытка всё нафиг унифицировать, чтобы ниодин разработчик на любом языке не чувствовал себя обделённым. короче, все языки которые поддерживают .НЕТ могут быть скомпилированы в .нетовский ассемблер и будут работать везде где есть поддержка .нет а про ВБ это моё имхо - ибо как я понял написанное под .нет по будет скомпилировано одним и темже, поэтому различий в скоростьи юыть не должно. (и вообще, чем тебе блиц неугодил ? учти в любом случае что большинтсов крутых фич работы напрямую с директом тобой использоватся никогда не будут, так-что есть-ли смысл изза этого так парится, ктомуже когда объявление простого стринга уже превращается в немыслимую проблему ?) |
Ответ: Как перейти на С++
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot