forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

falcon 10.04.2010 19:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
странно... не понимаю я как можно из текстуры сделать бамп.. (((
ну не понимаю... карта нормалей, это текстура каждый пиксель которой - нормаль к точке в касательном пространстве.. как можно высчитать нормаль исходя из "набора_цветных_точек"??... ну можно попробывать каким то неведомым образом вытянуть карту высот из дефуза (и то сомниваюсь что она будет точной) и вот уже из неё попытаться сделать нормал мапу..
ну ладно.. не буду заморачиваться))
последую твоему совету...

кстати.. вопрос вот.. как сделать православно окна если они, как ты говоришь, "прорезаны внутрь"?
рисовать их cut-ом? о_0

ARA 10.04.2010 19:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от falcon (Сообщение 144424)
странно... не понимаю я как можно из текстуры сделать бамп.. (((

http://crazybump.com/

Цитата:

рисовать их cut-ом?
Ога! Им :) Или булийаном (boolean)

falcon 10.04.2010 19:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ок спс!)

про крейзибамп то я знаю.. я имею ввиду, по логике просто, он должен создавать не настоящуюю карту нормалей, а бред какой то..

Mr_F_ 10.04.2010 21:51

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
булийан - непредсказуемо стремная сетка
катом - тоже чревато
я бы инсетнул фейс стены, подскейлил пропорции и экструднул

falcon 10.04.2010 21:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Mr_F_ гыг, я так и сделал..))
катом чето реально не торт...)))

как такой вариант? Лучше?)
если что не так, говорите плиз, чем больше критики тем лучше :)

Nex 11.04.2010 05:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Я тоже пару домиков замоделил, но они пока что без текстуры и готов только один домик. :)
зы. на балконе двери есть, но они за стенкой. :)

ARA 11.04.2010 09:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 144469)
Я тоже пару домиков замоделил, но они пока что без текстуры и готов только один домик. :)
зы. на балконе двери есть, но они за стенкой. :)

На крыше типа скворечник? :rolleyes: Домик симпатичный!

Цитата:

как такой вариант? Лучше?)
если что не так, говорите плиз, чем больше критики тем лучше
Хорошо скажем) Балки по прежнему стрёмно пересекают окна и разложены без всякой логики. На крыше неэкономия полигонов. Трубу "пучит" как в сказках :-D Второй этаж ниже первого.
Поисчи картинки в тырнете всётки. На гольной фантазии далеко не уедешь.

Nex 11.04.2010 09:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 144477)
На крыше типа скворечник?

типа выход на крышу. :-D только как то не гармонирует с домом. :)

falcon 11.04.2010 12:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI
делал с игры.. стилизация под сказку как бы (игрушка Ragnarok в аниместиле)... второй этаж по тем рефам ещё меньше должен быть... :)
но всё равно спс за критику! ))

Mr_F_ 11.04.2010 12:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

стилизация под сказку как бы
тогда не только труба должна быть вспученная а вообще весь дом, особенно крыша.

ABTOMAT 11.04.2010 13:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Поищи скрины Fable (1-2) тогда, там тема сказочных домиков раскрыта полностью.






Можно и нужно в первую часть поиграть на компе.
И лучше сначала порисуй на бумаге, без концепта ничего не получится.

Данил 13.04.2010 20:46

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
похвастаюсь ландшафтом своим, не мегатекстура, тайлы :)

На счет трехэтажного домика - блин, моей фантазии даже на такое не хватает :(

Nuprahtor 13.04.2010 20:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Слишком ровно по отношению друг к другу текстуры помешаны, не должно быть видно "полос" из текстур.

Данил 13.04.2010 20:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Это понятно :) просто надо перемешку небольшую еще добавить, и будет все идеально.

Данил 14.04.2010 15:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Вот сделал пару домиков для булин.варс)... уровень в городе.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot