![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
игра от первого лица
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Тогда просто меняй высоту камеры над землей и все.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
а какже изменение радиуса, пролезание в вентилиционные трубы и т.д.?
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Ну если используете PhysX, то используйте в качестве коллайдера капсулу с определенной высотой. Либо если есть Character Controller у которого тоже должен быть коллайдер в виде капсулы.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Хочу написать 3D игрушку на blitz3d. Щас подбираю комп для этого. игрушка будет тяжелой, полигонов и спрайтов будет завались. Посоветуйте конфигурацию компа. если большая разница по производительности (именно для Блица) между Dual Core и i7
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
думаю не стоит начинать проект где будет мильёны спрайтов и полигонов, сам блиц просто не потянет, внезависимости от конфига компа.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Отрисовывать миллион спрайтов и миллион вертексов, вообще ни на каком движке не советуем. Лучше бери блиц и делай мелькие игрушки. Убийцу халфы и нид фор спида еще успеешь сделать.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Ты бы с чего то поменьше начал
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
реально хотябы 500 000 полигонов на экране и 150 спрайтов в пределах видимости камеры blitz3d
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
Но, как сказали выше, лучше lowpoly + normalMapping. И зачем такое количество полигонов? Моделеры не опытные? |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Я создаю кубик обычных размеров, загружаю 3д модель, размеры которой раз в 10 больше кубика, задаю всякую коллизию, но когда тестирую, то кубик проходит чуть ли не до половины модели, перед тем как столкнётся с ней...
Как сделать коллизию чётко по фигуре модели? Создавал 2 кубика, размеры одного увеличивал в двое, а сталкивается он как кубик на 1,1,1, то есть налезает на другой кубик... Пробовал EntityRadius, но получилось ещё хуже, он залазает на голову маленького куба... А EntityBox вообще что-то не работает. Как пользоваться EntityBox? |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
EntityRadius вроде бы, хотя может за несколько лет забыл... Сталкиваться может только сфера с чем бы то нибыло... ищи другие функции по установки размеров коллайдеров.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:59. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot