![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Наигрался в Assassin's Creed 2. Вдохновило!
Хибарка ремесленника. 2236 tris, 6 текстур-тайлов. Планирую ещё несколько подобных домиков сделать юзая эти же тайлы :) ![]() зы. На турбосквид |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вроде бы все просто по-сути, но фантазия бы не дала мне такого домика).
респект! |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Не по фантазии делал. Смотрел на домег из игры и делал свой. Современные игры - отличный референс :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Текстурки конечно положены коряво, но...
![]() ![]() Мапа 1024х1024 (хотя недоавторазвернулось получилось коряво :() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Детализация домика на уровне средней ртс, при этом 1024х1024 для текстуры такой модели имхо перебор. А в остальном норм :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
на дом вообще не похоже из-за текстуры и освещения. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Блин я так и знал что с размером перебрал :(
А так я ее для стратежки делаю, в общем то сверху не сильно косяки будет заметно, главное деталек побольше мелких :) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 2
:crazy:
Реалтайм рендер с ксорса: ![]() ![]() Игры с ночным освещением :D ![]() Вот тут еще вода с отражением. ![]() ![]() Без блура тут - http://rghost.ru/1549920/image.png Все объекты рендерятся через шейдеры. На обьектах BumpSpecular + Fog, на карте Bump Specular + Lightmap + Fog.. текстура экрана обсчитывается через Bloom + RadialBlur. После всего этого я окончательно забил на DX7) Геометрия с макса: |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
#970
Мы в восхищении! Королева в восхищении! |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Офигенно! Просто нет слов!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Прикольно, но из за этого "ночного освещения" картинка портится.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Отличные скрины. Впечатляет все кроме фпс... Чтоб нормально играть полюбому отключать половину придется. И в самой игре оно врядли везде это все будет к месту. Не знаю как вам, но меня раздражает Dof в процессе игры. А вот скриптовые ролики будут круто смотреться. Там это все понадобится.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:36. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot